竜騎士スーパージャンプ64km


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竜騎士スーパージャンプ64km

1: 名も無き軍師@HOD:05/06/16 17:25 ID:DdorMV3E
■竜騎士と子竜について【紳士的に】語るスレです。
■次スレは>>950がトリップ付けて以下のスレで申請。
FF11ジョブ戦略板 スレ立て依頼書
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1098056999/
※荒らし・煽り・ネタ提供にはスーパージャンプ!放置ヨロシク
※他ジョブと仲良く、ジョブ・種族間の批判は不毛、スレ違い
※荒れないよう住人同士、団結しましょう
テンプレサイト
http://drg-n.hp.infoseek.co.jp/index.html
前スレ
竜騎士スーパージャンプ63km
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1116550127/l50
要望・意見はコチラ
ttp://www.playonline.com/support/ss/index.html

  )\__
 ≧δ `∋             /(
( ・ω・) ψ           <゚了ノ (  <そばに誰もいなくなっても、僕がいるよ。
ノ/ 竜/ヽ /           (  "⌒ヽ______
ノ ̄ ゝ ./              ι⌒ζノ丶─"

竜の極意その1
「盾役からタゲを取らずに、連携と小竜を含めた最も多い累計ダメを与えるのが我らの仕事!」
竜の極意その2
「竜騎士はオサレになって全ジョブ1の紳士・淑女になろう!!」
竜の極意その3
「一致団結!!」


401: 名も無き軍師:05/06/27 01:26 ID:BXb0YwNg
>>398
竜に範囲命中があるのは問題ないと思うけど、
理由付けの総合的な比較が間違ってないか?

戦は攻「防」1と範囲攻+
ナは防「4」と範囲防+
暗は攻「4」で範囲なし
竜は「攻」命1で範囲なし。

ジョブ特性に〜って言うなら戦から暗にウォークライを移して
狩に範囲命+、シに範囲回+、白に範囲魔防+・・・って方が自然に感じちゃうよ

402: 名も無き軍師:05/06/27 01:32 ID:XnKXkKBE
>397
理解しました。バージョンアップは7月中旬のようですね。
ワールドレポートのせいで竜騎士はかなり減ったんですね〜
残念です〜。復帰したら黒と獣でもしようかなと

403: 名も無き軍師:05/06/27 01:47 ID:ciF0ko4s
>>402
とりあえず、メール欄にsageって書いとけ。
あげすぎると鯖に負担がかかる。

404: 名も無き軍師:05/06/27 01:53 ID:NAeDZWpM
忍者でボヤレベルになって、久しぶりに竜騎士と組んだ。
蜘蛛とやると、子竜の与TP体感できました・・・。
メイン竜で、竜騎士のいいところもわかってるが、
やっぱPT組むとデメリットが目立つな・・・。

405: 名も無き軍師:05/06/27 02:14 ID:BcSj.n5s
相対的にみるとマイナス要素の方が強いよね

白でPT参加したときだったかなPTにいたリューサンが子竜ださなかったんで
PTメン「リューサン子竜は?」
リューサン「回復とかで迷惑かけるから出してないの・・・」

私は泣きそうになったよ(ノД`;)

406: 名も無き軍師:05/06/27 02:30 ID:ZWgAqLOU
竜騎士が強化され増加して困るのは竜騎士だろ?

407: 名も無き軍師:05/06/27 02:44 ID:lxTk4CV.
□eの元バトルチームにいた人が言ってた言葉

竜騎士の強化案のメールはすべて無視されごみ箱行き。
強化する価値のないジョブとしてみているとのことでした。
一部は、竜騎士に対しての強化案を出そうとしてるのですが
上からの弾圧で、全てが押しつぶされてるようです。

□eマジ氏ね



408: 名も無き軍師:05/06/27 02:50 ID:yhpCCjf2
おいおい、マジかよ

409: 名も無き軍師:05/06/27 02:54 ID:sv.x3OQI
まあ次何もなかったら■e本社ジャックOFF

410: 名も無き軍師:05/06/27 03:03 ID:2Q0DmcR.
■eの元バトルチームにいた人が言ってた言葉

メールに「竜騎士」というキーワードが含まれている時点でゴミ箱行き


411: 名も無き軍師:05/06/27 03:54 ID:7gjNsh9I
どこぞの国の情報規制みたいだな

412: 名も無き軍師:05/06/27 04:09 ID:2Q0DmcR.
一時期 中華の竜騎士が多かったときあったろ?
あれバトルチームが裏で手を引いてたからな。

413: 名も無き軍師:05/06/27 04:12 ID:nvkmxZXs
ミンサガで大車輪っぽい技覚えた、弱かった、予想通り

414: 名も無き軍師:05/06/27 04:50 ID:sv.x3OQI
逆手返しだっけ
あれ弱すぎるよな

415: 名も無き軍師:05/06/27 07:42 ID:NLB/Tz0c
大企業なんて多かれ少なかれ独裁国家みたいなもんだろ
利益の為ならいくらでも不正するwバレない限りww
最近になって臭いモノにフタしてたツケが回ってきたけどなw
いっその事、国家運営も民営化して■eに任せればいいw数年後黒字国にww
理不尽な法制定、超絶生活格差、『仕様です』、不穏分子は即逮捕ww
うはwwどっかの北の国と変わんねwwww

416: 名も無き軍師:05/06/27 09:25 ID:Kym0RRDg
君達がいう、某優遇ジョブをカンスト後、竜LV真っ最中ですが
最速で73まできましたよw

今は、どのアタッカージョブもまってるだけでは、誘われません
リーダーしろよ。 すきなときにLV上げできるからまじで
ちなみに、空HNMではどのアタッカージョブもかわりません。
硬いNMなら不意大車輪で、狩りより貢献できるよw
ENMミッションも同じ。


417: 名も無き軍師:05/06/27 09:27 ID:bSLD/EF2
>>405

相対的にみるとマイナス要素の方が強いよね

白でPT参加したときだったかなPTにいた忍者さんが微塵しなかったんで
PTメン「忍者さん微塵は?」
リューサン「蘇生とかで迷惑かけるから使ってないの・・・」

私は泣きそうになったよ(ノД`;)




何が言いたいかと言うと、2Hアビを常時出しておけると思う方が間違い


418: 名も無き軍師:05/06/27 09:32 ID:bgqJrhvA
>416

419: 名も無き軍師:05/06/27 09:32 ID:zpSkleDM
>>空HNMではどのアタッカージョブもかわりません。
釣りですか?ww

>>硬いNMなら不意大車輪で、狩りより貢献できるよw
ダメージだけが狩人だと思っているのか?www

>>ENMミッションも同じ。
竜入れるなら5人で行って戦利品ウマー^^


420: 名も無き軍師:05/06/27 09:35 ID:bgqJrhvA
うお、ミスった・・・

レベル上げについては上のほうを見ろ

大体言ってることは間違いないだろうが
ミッションも同じ!?
短期決戦で有効なアビがまったくないのは竜とシフくらい
プロマなんて狩しかお呼びでない

421: 名も無き軍師:05/06/27 09:35 ID:Kym0RRDg
あ、空は狩りが一番貢献できるね。
ほとんどのNMにたいしてダメが通るし、広域サーチもあるしね。

422: 名も無き軍師:05/06/27 09:39 ID:BMFANY6I
>>398
はるか昔に範囲命中アップアビくれくれメールしたことあるけど、いまだに付きませんな;;
ジョブバランス崩れるようなアビでもないと思うんだけどねぇ
□eはどうしても飛竜生存時に効果があるような修正しかしてこないから、
いっそのこと飛竜生存時のみ本体が使えるようなアビ(ジョブ特性)追加とか、どうなんだろう・・・


423: 名も無き軍師:05/06/27 09:43 ID:Kym0RRDg
>>419
玄武は、不意大車輪してみな狩りよりダメでるよん

PMは、召喚や後衛の独壇場
他のアタッカージョブに比較して役にたたないってことないよ
要はどういう戦術でいくかによって、貢献できるJobは変わってくる



424: 名も無き軍師:05/06/27 09:52 ID:1qcTcdCc
玄武なんか不意大車輪どころか黒ボンバーで一瞬でオワルじゃねぇかw
黒なんかもう幼稚園児でも扱える量産型ジョブで一杯いるし。

425: 名も無き軍師:05/06/27 09:59 ID:Kym0RRDg
空は、4神や麒麟が大変なんじゃない、トリガーNMに
ちゃんと出席するPCが一番貢献できる。

玄武は黒が一番輝くかな、狩りとの比較でいったまで。

426: 名も無き軍師:05/06/27 10:09 ID:rs5qsNck
ジャンプ系のリキャストを全部3分の1にすれば良くない?

427: 名も無き軍師:05/06/27 10:12 ID:xUxq0lW2
>>417
2hアビ前提でジョブ能力調整されてるジョブなんて在るほうが間違い

>>423
不意大車輪しか出ないじゃんw

でPMは竜騎士だと具体的に何が出来るんだ?

428: 名も無き軍師:05/06/27 10:13 ID:uH63Bc5.
スノールでペンタ撃つくらい

429: 名も無き軍師:05/06/27 10:30 ID:ZHZtzwSg
狩侍と一緒にスノール行って、かなりヘコんだよ…

430: 名も無き軍師:05/06/27 10:37 ID:xUxq0lW2
スノールでペンタもノルマ達成には運に頼りで、かなり怪しいがな。

431: 名も無き軍師:05/06/27 10:44 ID:dAhg8RJU
ん、まぁ狩/侍 とか 侍だって、タゲとりすぎて死んで
結局ノルマ×ってこともあるからな
まぁ塩もってけ


432: 名も無き軍師:05/06/27 10:49 ID:2qWHucSI
空、HNMでは竜だから活躍できないってことはないってこと。
戦術や、条件によっては竜が活躍できる。

PM具体的に?しらんw
只自分がPMやったときは、後衛ひゃっほいでアタッカージョブや盾ジョブ
なくてもクリアしたし,つまりどのアタッカージョブも条件は同じ。

いま竜上げてる実感として、普通にLV上げできるし、竜でPMやら
BCの手伝いもできるんだけどなw

空では普通に竜できてるPCもいるし。



433: 名も無き軍師:05/06/27 10:49 ID:6FNfekhg
狩は四神でも影縫いで神だし、狩の変わりに竜が入る理由は無いな


434: 名も無き軍師:05/06/27 10:54 ID:dAhg8RJU
竜はジョブで役に立たない上に中の人も役に立たないのがおおいからなw

435: 名も無き軍師:05/06/27 10:54 ID:xUxq0lW2
>>432
PMはどの戦術で行っても竜騎士は範囲ダメ喰らったりするから入り口で待ってるのが賢い選択って事だな。
他ジョブみたいに空蝉有りでタゲとれたり、スタンで足止め出来たりするわけじゃないしな。
あ、ケアルスクワットが在るかw

空はオレも竜でいくが、やることはまぁサポ白でヒルブレだな。
ジパ倒すのにヒルブレあれば1PTで行けるし。

ファウストではケアルスクワットだし、サポシじゃ殆どすることないな。
4神&麒麟ではスシ喰って殴ってるけど

436: 名も無き軍師:05/06/27 10:58 ID:2qWHucSI
不意アタッカーも必要

437: 名も無き軍師:05/06/27 11:08 ID:dAhg8RJU
>>436
というヤツがいるが実はそうでもない

438: 名も無き軍師:05/06/27 11:13 ID:2qWHucSI
狩りばかりってときばかりじゃないだろ



439: 名も無き軍師:05/06/27 11:15 ID:xUxq0lW2
不意アタッカーしか出来ないやつは、まぁ不要だな。

440: 名も無き軍師:05/06/27 11:15 ID:2qWHucSI
やり方がちがうんか?
4神戦のときは、不意アタッカーがうちじゃ必要だけどな


441: 名も無き軍師:05/06/27 11:18 ID:xUxq0lW2
>>440
白虎>黒、赤/暗、暗のスタン回しで5秒に一回スタンさせて忍者&戦士が空蝉でタゲ回し、メイン削り狩
青竜>精霊遠隔ひゃっほい
朱雀>精霊遠隔ひゃっほい
玄武>精霊でごり押し

442: 名も無き軍師:05/06/27 11:33 ID:2qWHucSI
集まったジョブによってちがうが
一番安定するのは
ナイト2人でタゲまわし、削りは不意アタッカー、狩り、黒
モンクのきこう砲かな

玄武はナイトあたりでマラソン、あとのジョブはひゃっほい。
麒麟も基本は、玄武とおなじ詳細はいわんw。

443: 名も無き軍師:05/06/27 11:37 ID:dAhg8RJU
そういや子竜は、玄武あたりには狩人よりダメ出してるよなw


444: 名も無き軍師:05/06/27 11:51 ID:xUxq0lW2
>>442
4神位なら4.5分に終るのにモンクのきこう砲はあまりに微妙だろ・・・

445: 名も無き軍師:05/06/27 11:53 ID:dAhg8RJU
プロマシアストーリーで戦った相手との再戦とありますが?

はい。我々の思っていた以上にユーザーの皆さんから再戦がしたい、という意見がありました。
・・・特に海外からのユーザーからはもう一度挑戦したい、あの熱い戦いをもう一度したい。と
開発としては少し難しいかな、とは思ってたんですがあまりに好評だったみたいで(笑)

BCの難易度が高い。ジョブを選ぶとの意見がありますが?

構成によって色々試行錯誤してほしいですね。弱体アイテムを使えばかなり有利に戦えますし。
この構成でどうすれば勝てるか…それをユーザーのみなさんに考えてもらいたいですね。
テストプレイでは基本ジョブ(戦モシ赤白黒)でやっているので勝てないということはないと思います(笑)

現在、狩人と他アタッカーの差がかなりついていますがどう思われますか?

それはお金を使ってるんだから、使ってないジョブに負けちゃったら誰もやりませんよね(笑)
ただ、モンクなら骨、暗黒騎士ならウェポン、侍ならデーモンと優位に戦える敵を選べばそう差はつかないはずです。   


446: 名も無き軍師:05/06/27 11:54 ID:2qWHucSI
モンクだかっらってボーとしてるほど、人数に余裕はないw

きこう砲1000ダメ越えるし

447: 名も無き軍師:05/06/27 11:59 ID:dAhg8RJU
モ/白は気功以外にサポ白でケアルサポートもできるのが良いんだろ


448: 名も無き軍師:05/06/27 13:07 ID:bB0.mbpg
445の狩と他アタッカーの状況を□が本気で思ってるとしたら
頭腐ってるとしか思えんな
骨は別としてぽんやデーモン相手でも普通に狩>その他だろうに
しかも安価なホリボルで最強アタッカーだしな
ホリボルなんて自分で作りゃ1束2500もあれば作れる
今時この程度の銭投げが免罪符になるとも思えん

449: 名も無き軍師:05/06/27 13:56 ID:n6tciyeM
>>445は「竜騎士ならドラゴン族と(ry」って入ってない時点で釣りとしてイマイチw
与ダメでの特効がない限りタゲとっちゃダメなアタッカーがキラー効果くらいで
優位に立てるわけがないw

450: 名も無き軍師:05/06/27 14:14 ID:uCWzx0l2
>>448
思えんじゃなくて
普通に腐ってるでしょ
竜騎士は人気ジョブにしたくないと言ってみたり
詩人はソロ能力が無い代償にパーティで活躍できるとか言っておきながら弱体するばかり
かといって、ナイト、シーフ、モンクは毎度優遇
差つけすぎだ

451: 名も無き軍師:05/06/27 14:15 ID:b8SP8Ofk
■e<ごちゃごちゃウルサイ連中だなw
■e<色々と追加してやるからこれ使えや。

攻撃力アップリング(仮)
エンチャント:攻撃力+?% 効果時間15分 使用時間1秒 再使用時間15分 10/10回
命中アップリング(仮)
エンチャント:命中+?% 効果時間15分 使用時間1秒 再使用時間15分 10/10回
#合成で作成可能で?の数値は装備レベルに応じて5段階程度。
#Lv70で攻撃力/命中15%アップ程度、各装備の単価は15-20万ギルの設定。

■e<もちろん竜は装備ジョブにありません。

452: 名も無き軍師:05/06/27 16:27 ID:OtKxQCD6
どれだけ不遇の時を過ごしても・・・ゴミ扱いされていても・・・

ラストドラグーンという幻想が魂を魅了して放さない

それが竜騎士の業だと最近気づきましたorz

453: 名も無き軍師:05/06/27 16:33 ID:OKWqtX/E
>>452
友よ・・・(;つД`)

454: 名も無き軍師:05/06/27 16:35 ID:6FNfekhg
■e<大株主の息子が狩黒赤やってるので、今のバランスが永久に続きます^^^


455: 名も無き軍師:05/06/27 16:55 ID:XOJQn0ck
バリスタでさ召喚がラムウのサンダーなんちゃらって技を
竜騎士にかけようとした瞬間!!!

スーパージャンプ!!!

しばらくして着地→ペンタスラスト!!

で召喚さんを一瞬にして倒したときは
竜騎士に惚れた。



456: 名も無き軍師:05/06/27 18:30 ID:BSaKFFd2
召喚獣は呆けるだろうけど、
本体も(中の人)も呆けちゃあかんだろw
SJでかわされた→急いで逃亡。みたいな。
SJも使った地点に落ちる仕様だから、その間距離稼げそうだが。

457: 名も無き軍師:05/06/27 19:27 ID:2E4Pdlq2
>>452
友よ・・・(;つД`)

458: 名も無き軍師:05/06/27 19:42 ID:h2m3ZMXY
           ,.∩         `ヽ
         〃∪'´ ̄`二二人\  ヽ
         | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
         |ハ ,ニ、   ,. - 、 | | | l |
         | ハ ィハ     ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
         | | | じ'   |トJ〉  /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
         | ハ  、'_,   ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
         l l /\    .. イV\川 |
         ,' l l ,イ `l ̄´ /   /ヽl l
         l | l ハ  `メ、    〃  ヽヽ、__ノ
         l  ∨ └‐イ「ト--ァ'´     ハヽ__ノ
         ヽ/  }  l」」 /     / }`ー
          〈_n| 八   / /     /ノ
          〈二二人 c /\/ / , イ
           /  /厂 /\__>< {_

459: 名も無き軍師:05/06/27 21:12 ID:grvUVoYQ
>>390
つ【大車スウィフトリーパー・三柱陣】

なにげに元ネタが邪神なのがポイントだorz

460: 名も無き軍師:05/06/28 00:01 ID:bgqJrhvA
竜はシェリルですよ(*´Д`*)

461: 名も無き軍師:05/06/28 00:31 ID:1VbCSBm2
いやいや、もっとかまってほしい

462: 名も無き軍師:05/06/28 01:58 ID:p5cyHUwQ
材料各4ダースずつを持ち込みでサメラン+1の製作依頼したけど駄目だったよママン(;´д⊂)
もうお金ない_| ̄|○

463: 名も無き軍師:05/06/28 04:10 ID:BXb0YwNg
>>462
材料4Dずつ、って事は実質2D分か・・・?
その上で、初期鯖だったら特定できたカモ(´・ω・`)

サメランは97あれば+11にはなるけど、複合スキルだから
2D分程度じゃ全然HQは来ないと言ってみる。
参考程度に、+31、+11複合のミスラン+1で2Dだったな…
まあサメラン2D全部売れば、その金でまた依頼できるだろう、ガンバレ


464: 名も無き軍師:05/06/28 12:46 ID:zeRru8Zk
>>462
できたサメラン使ってアイス+1作ってもらえ。
サメラン売ったって店売り以外ではけるわけがないし。
それならもっと上のHQねらったほうが得だろ。

465: 名も無き軍師:05/06/28 12:56 ID:xUxq0lW2
だね、追加の材料なんて塩と水と氷クリだしw

氷は比較的簡単に手に入るし塩と水は買えるし。

466: 名も無き軍師:05/06/28 13:01 ID:UpUpMOF2
>>463
特定しないでw
でもありがとう。またお金貯めてがんばります
バローネ脚先に買わないほうが良かったかな…

ところで解約セールをしていたNA竜サンのバザーを覗きに行ったら
装備を見られ、
「もうスナイパーは要らないぜ、これからはSTRブーストをするんだ」
「俺の装備を見てみろ!(意訳)」
みたいに云われ、装備を見てみると
耳:凱旋×2/指:フレイム×2/腰:ウォーウルフ/背:STR+3 攻+15のやつ
とか、そんな感じなのですね。私はエルなので、いままではおスシor串食べて、
耳:アサルト、コーラル/首マーマン/手:バトルブレーサー+1/指:スナイパー×2/腰:ライフ
と命中重視でやってたんですが、やっぱりおスシ食べてSTR重視の方がいいのかなあと
とりあえず少しずつ集め始めてますけどSTR装備は高いですね…

467: 466:05/06/28 14:27 ID:oegsksQM
>>464 >>465
それだ!
夜にログインしたら逝ってみます

でも74なれるだろうか…^^;

468: 名も無き軍師:05/06/28 15:04 ID:6FNfekhg
バローネ胴が1800万位で安定しだした・・・orz


469: 名も無き軍師:05/06/28 16:23 ID:KC1OKRZU
>>464
うちの鯖だとアイスHQ狙いでサメラン11000〜13000でボチボチ売れている。
けど、アイスNQになると1本5000とかで、売れ行きも悪い。
+11スキルでも2Dだと運が悪いとHQ来ない事もあるわけで…
逆にサーメット4D、アッシュ4Dなら安い時を狙ったり、
拾ったクリでアッシュ自分で削れば20〜25万程度で収まり、
サメNQ捌く→サメ買う→捌くの流れをしている限り、損にはならない。

>>466
RMT臭がプンプンするNAだなあ…
まあ、スシ基本で行くなら確かに過剰な命+よりは、攻+やSTR+かな。
けど、ライフやマーマン首はずーっと着けていて問題ないと思う。


470: 名も無き軍師:05/06/28 17:05 ID:BSaKFFd2
「RMT臭がプンプンするNA」ではなく、
NA/EUの広い範囲でRMTのかほりがする。※当然、普通のヤツもいる
そもそもあちらさんは、RMT推奨のお国柄だし。

実際、彼らのLvや活動が大きくなってから
如実にインフレが悪化、今は相当な鬼インフレ。

廃人っぽい外人とかヲチしてると良くわかる。
彼らは開始初期の頃(1ジョブ育成中)からRMTしてたよ。
今じゃ区別付かんがな〜。

471: 名も無き軍師:05/06/28 17:10 ID:uGGIELEI
JPだっていまだにこのゲームにしがみついてる奴なら結構RMTやってんじゃないの?
あの相場見たら普通に金策なんてアホくさくてやってられんでしょ。

472: 名も無き軍師:05/06/28 17:40 ID:zf02ZLZI
命中装備と攻撃装備は揃えられるだけ揃えたほうがいいよ。
肉食べようがスシ食べようが、用はバランスなので。
たとえばスシ食べていて、相方のTP貯まりが圧倒的遅かったら攻撃装備すりゃいいし
スシ食べてそれでも追いつけないなら命中装備するし。

あと、STRはWS用だ。通常にSTR+しても攻撃ほど効果は無い。
また、肉+歌(メヌメヌ)とかせんと、攻撃キャップもしないからね。

ってなわけで、攻撃命中STR装備にソロ用でHP装備とかを含めると…鞄が悲鳴をあげるw

>>471
数千万の装備は厳しいが数百万程度なら頑張れば稼げる。
諦める前に色々考えようぜ。

473: 名も無き軍師:05/06/28 17:53 ID:ZHZtzwSg
カシミヤが店売り分解で取れるなら、水鉛鉱も何かしらの分解でゲット出来てもいいよな。

474: 名も無き軍師:05/06/28 17:55 ID:9bkyyNYw
あほか
水鉛鉱なんて250万だぞ
サヴリガ買うのとどっちが辛いのよ
少しは頭使え竜騎士よ

475: 名も無き軍師:05/06/28 17:56 ID:9bkyyNYw
>>468
どこの鯖だ?
そんなら水鉛鉱買って材料揃えて依頼した方がもっと安いぞ
完成品なんてぼったくられるだけ

476: 名も無き軍師:05/06/28 18:02 ID:xUxq0lW2
水鉛自体1000万もする鯖もあるわけでw

477: 名も無き軍師:05/06/28 18:34 ID:bPVk9Yt.
水鉛鉱1500万@パン鯖。
コンテ胴4000万のサチコメ見たなぁ。

478: 名も無き軍師:05/06/28 19:11 ID:KC1OKRZU
>>474
正直羨ましい鯖だなw
うちは鉱石900〜1000万、バロ胴2000万
まあ、早い話が相場になるほど出回っていなくて、個人時価

479: 名も無き軍師:05/06/28 19:22 ID:h6dQzObo
漏れはまだ当分装備できないけど、今度のパッチでリュウサン強化を期待して
バローネ胴1200万で買っちゃったなぁ。
もちろん周りからは趣味装備だろーと言われてるけど、これくらい自身を追い込めば
目標として上げる意欲も湧くかな〜ということで…。
あ、もちろんRMTじゃないお!ヽ(;´Д`)ノ

480: 名も無き軍師:05/06/28 19:30 ID:OKWqtX/E
昨日ミラテテ取りに礼拝堂に行く途中に何気なくオークとかしばいてたら、
バローネ胴着てる竜騎士が隣に来て巨人しばいてた。
本人は何の気なしだったと思うけど、見せ付けられてる気がしていた俺ガイル
羨ましくなんか・・羨ましくなんか・・・

羨まC−−−−−−−−ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!

481: 名も無き軍師:05/06/28 19:48 ID:XqU.FAFA
まあリジェネ2だけが魅力だな
ソロで遊ぶ時イイヨ

482: 名も無き軍師:05/06/28 19:49 ID:ZmGixrPw

>忍具の一括や装備品の保管、コンクェストの戦績交換アイテムの追加について
>from FINAL FANTASY XI 開発チーム(2005/06/28)  


>7月中旬のバージョンアップでは、忍具の一括やまとめて保管できる装備品の追加、コンクェストの戦績交換アイテムの追加があります。

>●忍具の一括
>忍具99個を「箙(エビラ)」や「矢筒」と同様に、アイテム1個にまとめることが可能になります。これらのアイテムは12個までスタック可能であり、活用することで従来の12倍の個数を持ち歩くことができるようになります。

>●装備品の保管
>特定の装備品をまとめて「だいじなもの」として保管してくれるNPCに、新たに保管できる装備品として「ミスリルプレートアーマー」が追加されます。

>●コンクェストの戦績交換アイテム
>コンクェストの個人戦績と交換できるアイテムに「リターンリング」と「ホーミングリング」が追加されます。

>これらの仕様は、次回のバージョンアップに向けて現在検証作業中です。ご期待ください。

忍優遇とかもういいから。

483: 名も無き軍師:05/06/28 20:02 ID:g3/UPqYM
優遇ジョブがガンガン優遇される罠w


484: 名も無き軍師:05/06/28 20:07 ID:eqGQF4wM
いい加減大きいの来るかなあ・・・と思っていたら
結局みみっちいのが1個だしな。
ジョブ関連は来ない、獣頭出すから新グラ装備(竜が着れる奴)もでない

甘い事考えている奴は、コレをデフォで認識しておけ。
竜にパッチが当る確率は5%、装備が出る確率も10%程度。


485: 名も無き軍師:05/06/28 20:38 ID:V.K6lQpM
矢弾は箙とかあったけど、忍具は無かったしね。
今、NAもJPも忍者多いから双方の要望で多かったかな。

・人気ジョブだから多プレイヤー、多数の要望=多くの人の要望を優先
・不遇不人気ゆえ小数プレイヤー、少ない要望=要望少ないから後回し

こんな図式になってると思われ。
フツー逆だろオイィィ。('A`)

486: 名も無き軍師:05/06/28 20:44 ID:nIgGEkY.
>・不遇不人気ゆえ小数プレイヤー、少ない要望=要望少ないから後回し

リュウサンの強化は毎回後回し
なくせに多段のときといい弱体は率先してやられてるw

487: 名も無き軍師:05/06/28 21:05 ID:BDEZpCuM
>>485
忍者やってる人間からしても忍具まとめられるってのは大したパッチじゃないな
要望が多かったのはセミアイコンを固有に変える(現状PS無いとバ系と見分けが付きにくい)
と蝉アイコンの位置の固定だしな、結局ユーザーの事なんも見えてないよな。

488: 名も無き軍師:05/06/28 21:10 ID:h8IdsMrc
見えてないってか無視しっぱなし。
何でここまで頑ななのか、個人的に一回話を聞いてみたい。
いや、マジで。

489: 名も無き軍師:05/06/28 22:10 ID:LCZb6sAE
楽して金儲けしてウマー
人口少ないジョブは放置、辞められても損害少ないからウマー
大多数のご機嫌取っておけば無問題うはwwwおkwwwww

こんなところだろうなぁ

490: 名も無き軍師:05/06/28 22:51 ID:g3/UPqYM
ていうか、
隆起しもともと多かっただろうにね。


491: 名も無き軍師:05/06/28 23:12 ID:F0hjLWfA
竜騎士って弱い弱い言われてるけど
おもっくそ廃装備したらつよいよな???

492: 名も無き軍師:05/06/28 23:15 ID:g3/UPqYM
よわいよ

493: 名も無き軍師:05/06/28 23:34 ID:MiI/lJ5M
状況もわからない■が、こんなもの(FFXI)を作るからっ!

ってとこか。耳をふさいで、目を閉じて、頭で考えるだけで何ができるんだか。

494: 名も無き軍師:05/06/29 00:22 ID:pt2IlUko
忍者以外には全く見所のないVU内容だな(’A`)

495: 名も無き軍師:05/06/29 00:38 ID:Faxls32g
競売スロットがすぐ埋まっちゃう忍具職人用のパッチだろ?

496: 名も無き軍師:05/06/29 00:39 ID:O.tzd.hs
槍がアンデッドに対して特攻になります

497: 名も無き軍師:05/06/29 00:51 ID:VqYIMqZo
このゲームの槍ってモーションからして突くだけじゃなくて薙ぎ払ってるんだから、
骨に対しても効くんじゃないのかねぇ・・・。
モーションでダメージ変わるとか無理なのかな。無理なんだろうな(´д`;)

498: 名も無き軍師:05/06/29 01:04 ID:/JVxnKGg
強さの度合い
天 廃装備狩>>>>>ユニクロ狩>>>>>>>>>>>>>成層圏>>モ>>>他アタッカー>>>>>>廃装備竜>>>ユニクロ竜 地

このくらいの差はある。噛み砕いて言うとサターンロケットと竹槍くらいの差
しかしこれは短期間での与ダメという現状ヴァナで優遇される殲滅力が基準であり
少人数PTやデメリットの露見しない敵を相手にするレベリングでは多少変動するものと思われる
中長期的に安定したダメを与えられる代わりに、顕著な瞬間与ダメ能力が無いのが竜騎士の特徴
決して弱くは無いが、竜騎士がいるおかげで時給が跳ね上がる事も無い
ピンチの時にジョブ能力を増幅して危機を乗り越えるアビも無い
これがジョブ誕生以来の竜騎士プレイヤーの悩みの種である

そんな事を知ってか知らずか、■は活躍の場が無い竜騎士の強化を棚上げし
MP効率と連戦能力に於いて最強の盾である忍者の間接的強化に傾注する様子である
これを見るにあたり、■が竜騎士のジョブ設計を見誤ったのは明白であり
根本的な救済策すらも開発陣は出来ずにいる。単純なステータス強化すら放置である
所詮は金儲け第一主義であり、
顧客満足もロクに出来ない企業努力精神の麻痺した小回りの効かない大企業病の■eならではの対応である

499: 名も無き軍師:05/06/29 01:07 ID:Ln1zIoEM
成層圏ワロタ

500: 名も無き軍師:05/06/29 01:08 ID:cJFv4vOc
>>498
>「バリスター」にあこがれるようになったのだ!

ここまで読んだ。


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