侍道五拾九幕
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1:
名も無き軍師@HOD
★
:05/08/28 13:52 ID:BrlyYje2
∧__∧
(`・ω・´)<面白きこともなき世を面白く…
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
■ 侍六箇条 (必読!)
壱.次スレは
>>950
が立てましょう(逃げるべからず!)
弐.煽り荒らしは放置。できないなら斬る!(age確認と同時に心眼)
参.武士なら他ジョブ批判、種族論争をしない!
四.己の職に誇りと信念を持て!
五.ループ話題は程ほどに(サポ/装備は好きに汁!)
六.テンゼンを超える両手刀の使い手になろう
■ FF11侍テンプレサイト
http://www.ffxi-samurai.jp/
http://www.geocities.jp/binbo_nagaya/sam.html
http://miara.sakura.ne.jp/ff/job/j_sam.htm
■ 前スレ:「侍五拾八回天」
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1122922953/l50
■ 妄想アビは、以下推敲し、メールしてから書き込むこと。
壱.妄想アビの内容
弐.実装された場合、侍のどんな問題が改善されるか
参.実装される事で、他ジョブにどんな問題が起きるか
※■eへの要望メールはこちら(直リンク不可)
https://secure.playonline.com/support/exmf.html
212:
69-115-163
:05/09/02 12:34 ID:6mn8OLjo
なんかあまりにもサポリューサンのメリットに対して否定的な意見が多く、
自分でも自信がゆらいできたので、
一応以前上げたrepを素に、同じ環境でサポ戦だった場合の期待値を計算してみました。
かなーり実測に近い値だと思います。
これがサポリューサンのデータ
===============================================================
与ダメ --通常----------- その他-----------
166005 -62431[-524/-569] 103574[-215/-223]
通常-- --平均[最大/最小] --命中-----------
-62431 -119.1[-273/--65] -92.1%[-524/-569]
与ダメ・その他 ----- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ジャンプ------------ --7708 -157.3[-290/-104] -98.0%[--49/--50]
ハイジャンプ-------- --2842 -113.7[-191/--70] -92.6%[--25/--27]
九之太刀・花車------ -11812 -656.2[-800/-513] 100.0%[--18/--18]
七之太刀・雪風------ -10080 -672.0[-804/-468] 100.0%[--15/--15]
八之太刀・月光------ -71132 -658.6[-875/-477] -95.6%[-108/-113]
===============================================================
以下計算開始
まずは攻撃命中回数とws回数の対比
(ジャンプヒット数+通常命中数)/ws回数
((49+25)+524)/147 = 4.068
つまり通常攻撃命中数4.068回に1回wsが打てる事が期待できる訳です。
rep常にとっている人もためしに計算してみてください。
黙想の使える侍は、いつもこのくらいの値が出ています。
次に通常攻撃回数の期待値
ワイバーンピアスのヘイスト分を差し引き、ダブルアタックの期待値10%を加算
((569*105)/110)*1.10 = 597.45
ジョブ特性の命中+10が失われるため、実命中率はリニアに5%ほど減るので
期待できる通常攻撃の回数と命中率は次のようになると考えられます。
--命中-----------
-87.1%[-521/-598]
バーサクしっぱなしで攻撃し続けた場合、贔屓目に見て平均が10%上がると仮定してみると
通常攻撃による削りダメージは
通常-- --平均 --命中-----------
-68644 -131.1 -87.1%[-521/-598]
続く
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