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FF11ジョブ・戦術攻略板
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1:
名も無き軍師@HOD
★
:05/09/02 14:33 ID:BrlyYje2
.. __▲__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ( ´∀`)ノシ / ・ ジョブ・種族間の批判は不毛。そんな人は嫌いなのです!!
ノ Ξ ゝ  ̄| ・ 盛者必衰、今出来ることは何かを模索しる。
"∪∪ .| ・ しかし■eには意見を出すべき。油断せず毎日送れ!!
___ | ・ 次スレは 【
>>900
】 おながいします。放置したらもれなく/ma デス <900>!!
|・モルダハループ、属性杖ループは自己責任で。装備も好きに汁!!
|・煽りは華麗に闇杖スッターン!!
\_______________________
▼ 関連リンク
・■e直訴窓口 https://secure.playonline.com/support/exmf.html
・■e直訴窓口NA https://secure.playonline.com/supportus/exmf.html
・黒魔装備
http://www5e.biglobe.ne.jp/~sudoufu/ff11/kuro/
・黒魔メモ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1713/index.html
・黒魔協会テンプレ(wiki)
http://ff11.s101.xrea.com/index.php
・黒魔LS板
http://jbbs.livedoor.jp/computer/4265/
・立てよ、黒民!
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/8673/ff11/index.htm
・前スレ148
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1124673415/
570:
名も無き軍師
:05/09/11 23:13 ID:HP7RIg8Y
精霊魔法仕様変更など
from FINAL FANTASY XI 開発チーム(2005/09/11)
10月上旬のバージョンアップでは、精霊魔法について仕様変更が
行われます。ご期待ください。
○精霊魔法のダメージと命中率が、敵との距離に応じて補正されるようになります。
威力を最大限に発揮できる距離は、使用する魔法によってそれぞれ異なります。
これにより、魔道士ジョブのアクション性が大幅に上がります。
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