戦士を語るスレPart120


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戦士を語るスレPart120

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1: 名も無き軍師@HOD :05/09/22 15:10 ID:Qff4AxzY
■戦士について語るスレです。
■次スレの申請は 【>>950】 を踏んだ人が行ってください。
  (※申請方法はスレ立て依頼書スレの>1参照。)
■sage固定されていない時は上記申請と同時に申請して下さい。
■荒らし、煽りはスルーしましょう。AAの使用はほどほどに。
■質問する前に下記サイト、過去ログを検索しましょう。
■四神の話題は荒れることが多いので慎重に。
■麒麟戦の質問が続くようなら、麒麟戦における戦士の立場役割レスに誘導して下さい。

       ■サポ、装備の選択は自己責任で。■
       ■価値観押し付け合いループ厳禁。■

■前スレ:戦士を語るスレPart119
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1125639046/l50

■戦士スレテンプレ(更新熱望)
http://www1.odn.ne.jp/leeshine/ff/tenpura.html

■eへの不満、要望はこちらへ
https://secure.playonline.com/support/exmf.html

2: HOD HoDSyd.c :05/09/22 15:11 ID:Qff4AxzY
現在、新板へのお引越し計画が進行中です。
10/1より新板での運用予定です。
詳しくは自治スレをご覧下さい。

新板URL
http://yy23.kakiko.com/ff11jobplus/


3: 名も無き軍師 :05/09/22 15:16 ID:O2MeEVi6
3!!!!

4: 名も無き軍師 :05/09/22 15:24 ID:qR.L/HpU
戦士だけどよん?

5: 名も無き軍師 :05/09/22 15:30 ID:y93molms
ごーごー!

6: sage :05/09/22 15:32 ID:MUcpoafw
Roc

7: 名も無き軍師 :05/09/22 15:46 ID:KFroqJtw
マンイーターってドロップ率良い?
追加ディスクの話聞いて二年ぶりに復活しようかと思ってるんだけど、
なんつうか戦士の性能の歪みは何一つ改善されてないみたいだな…。

と書いたら1001だった…

8: 名も無き軍師 :05/09/22 15:48 ID:h.AtS2kk
>>7
まず先にプロミヴォン抜けないと。


9: 名も無き軍師 :05/09/22 15:53 ID:AECmYwKo
前すれの>>987
その装備でも問題はない。
あと素破とスウィフト頑張ってみると更に良し。
上記の二つ手に入れメリポ片手斧振れば、
そうrepで大きく負ける事はないよ。
私のもつrepではウッドジャガーオプチバーグAF2バローネ足アダ足内部不明
の戦士が戦闘はじめ挑発するとはいえ麒麟白虎忍者(スピベルは無)と同じぐらいのrepだしていた

白虎とかもあると楽しいけどね、そっちは空LSによってだからできれば頑張れ。
ちなみに私のお薦めは命中装備頑張って肉食するべし! 確かなんとかサンドが命中+5もあっていいはず

10: 名も無き軍師 :05/09/22 15:56 ID:SZyNjDRY
戦士71でスパヘルクエ受けられるんだね
知らなかったよ、ちなみに暗黒は70

11: テンプレ(麒麟編 :05/09/22 15:58 ID:UDEH4Kxc

麒麟戦における戦士の立場、役割

通常18人以上でやるため、非常勤的立場
麒麟大袖へ予告無くロットインすると周囲を驚愕させる恐れもあるので、よく考えること
普段から戦闘以外の雑用をこなしLSの心証を良くする事を心がけ
過剰なクレクレをせずに「戦士さんもロットどうぞ^^」と言ってもらえるのが理想

準備:AF1防具・片手剣・両手斧(サポシ時)・オポネ+昏睡薬30D・HPブースト装備(命中+装備は不要)

四神召還中での役割
麒麟が四神を召還してくるため、アラを分けて対処する(麒麟3人+四神その他全員)
サポ忍で麒麟PTマラソン補助、または四神処理PTでスピ+サブ盾

どちらもメイン盾が死んだ時のみ出番(専門盾がいなければメイン可能)
麒麟マラソンはガを四神処理中のPTに巻き込まないように気をつける
四神は他のアタッカーのヘイトを途中からでは上回れずタゲが取れない場合が多いので気休め程度

麒麟本体
四神処理中はサポ忍が有効だが、本体削りにおいては空蝉の出番は無い
急いでジュノに戻って別のサポに変えるか、シーフ45以上に着替える(非常に喜ばれる)
削りが30分程度で終わるLSならそのままサポ忍でもよい

サポ忍:昏睡でTP貯め。300%になったら申告してアラに入りスピを撃って抜ける
サポ侍:昏睡+黙想でTP貯め。300%でスピして抜ける。
サポシ:昏睡でTP貯め。100%で不意スチサイ撃って抜ける。
サポ白:外部ケアル&状態回復。狩人へのブライナ早いと喜ばれる。
サポ狩:総勢18人以下の場合にのみ有効。常時アラ内で当たらない弓を撃つ。

申告してからなかなか誘われなくても連呼せずに辛抱強く待つ
また、アラ外にいるときに麒麟のアストラル直撃で盾が全員死亡したときは戦士の出番
建て直しまで時間を稼ぐため必死にマラソンする
その際リレイズゴルゲット発動で、たとえ死んでもゾンビで時間稼ぎすると好印象

戦士がいて(いないよりは)良かったね、と思われるためには
他ジョブメインの人よりも多くの手間、狩人以上の銭投げが必要ではあるが
これは戦士というジョブに強いこだわりを持つ我々にとっては些細な問題に過ぎない

以上、自分に合ったスタイルで臨んでください


12: 名も無き軍師 :05/09/22 16:31 ID:KFroqJtw
えー、プロミヴォンクリアしないとマンイーターとれないのか…。


13: 名も無き軍師 :05/09/22 16:41 ID:WQtyY07.
ん、トーテンタンツとかってプロミヴォンクリアしてなくてもいけるっしょ。

14: 名も無き軍師 :05/09/22 16:44 ID:h.AtS2kk
>>12
そういうわけでもないんだけど、そっちの方が取れるかなって

>>13
フルアラENMで取れる可能性ヒクス

15: 名も無き軍師 :05/09/22 16:47 ID:qR.L/HpU
そーなのか。
でもイーター、競売で100万いかない程度だし、
ムリにENMで取るより、稼げるENMで稼いで買っちゃうほうがいいかもね。

16: 名も無き軍師 :05/09/22 16:50 ID:ogqT9s5g
>>12
ヴォンクリアしてなくても取れる
アットワのENM 風と共に(3人推奨)かトーテンタンツ(18人推奨)で出る

てかヴォンクリアした先のENMでマンイタ出るのあるんか?
リヴェ 40制限 50制限
プロミヴァズ
ソジャ
だけよね?プロミやってないと入れないの

17: 名も無き軍師 :05/09/22 17:02 ID:h.AtS2kk
>>16
何か漏れが勘違いしてた希ガス。散ってくる

18: 名も無き軍師 :05/09/22 17:09 ID:3vXAlD5s
レトリ136

19: 名も無き軍師 :05/09/22 17:17 ID:MzvkRmhg
マンイーターよりもマーシャルの方が個人的には好きかなぁ。
TPのたまりが速いからWS打てる回数が多くなるし、repを取ってみると
TOTAL与ダメはマンイーターよりも上だった。

20: 名も無き軍師 :05/09/22 17:21 ID:xRmMNNRk
>TPのたまりが速いからWS打てる回数が多くなるし
このあたりを詳しく!

21: 名も無き軍師 :05/09/22 17:23 ID:MKDnlUe6
TPのたまりが速いからぁ?

22: 名も無き軍師 :05/09/22 17:32 ID:lnFQkg.s
>>19
マーシャルアクス 隔276
マンイーター   隔276

ど阿呆w

23: 名も無き軍師 :05/09/22 17:39 ID:StS9JmPY
>>19はTP300カラミティで比べたんだよ、きっと。

間隔同じで命中回数も同じなら、TPもまったく同じはず。
命中キャップ達してなければ、命中+のつくイーター若干有利。

24: 名も無き軍師 :05/09/22 17:40 ID:MKDnlUe6
WS打てる回数が多くなるし、だぁ?

25: 名も無き軍師 :05/09/22 17:44 ID:R191gbtU
>>10
ん?72からだろ?スキル240で受けられるようになるんだから、B+の戦士だと
72にならないと240超えない
それとレベル71以上という条件もあるから、暗黒でも70では受けられない

26: 名も無き軍師 :05/09/22 17:47 ID:dbNa9XxA
戦士の質が低くなったな〜っと
野良PTでもこのスレでも痛感する今日この頃

初期の頃そのスレや野良に存在していた、頼りになる真戦士様は
所持武器・武器スキル・サポジョブを完璧に揃えた後
さらに貢献できる道を求めて
メインジョブを着替えられるようにしたとさ


27: 名も無き軍師 :05/09/22 17:55 ID:WCSVmrdE
>>25
もしホントに71で受けられたとしたら、潜在クエの条件は、
・装備できるLVに達しているジョブがある(戦71)
・習得できるスキルに達しているジョブがある(暗70)
・上記2つが別のジョブでも構わない
なのかもしれないね。

28: 名も無き軍師 :05/09/22 18:28 ID:YygR2l8k
>>19
マーシャルアクス転売業者必死ですねwww

もっとその商売道具について理解してないと転売なんかうまくいかないぞ?
速めに手を引くべきだとマジレス

29: 名も無き軍師 :05/09/22 18:31 ID:SyyzOLTQ
ねんがんの ジャガーノート を買ったぞ!

NAのフレの引退記念で・・・

30: 名も無き軍師 :05/09/22 18:32 ID:a2fhKxUQ
>>22
ある程度以上の間隔は元々TPのたまりの速さにはほとんど関係ないだろw
全くないとは言わんが〜

31: 名も無き軍師 :05/09/22 18:49 ID:WCSVmrdE
>>29
お約束の

→ころしてでもうばいt(ry

でもテラウラヤマシス(´・ω・)

32: 名も無き軍師 :05/09/22 18:56 ID:lnFQkg.s
>>30
ID変えてまで必死になんなよ

>TPのたまりが速いからWS打てる回数が多くなるし
これの説明をどうすんだ?

33: 名も無き軍師 :05/09/22 19:20 ID:ujTgP1uU
流れとはまったく関係ないが、

タバル級のバトルアクス系グラ片手斧クレクレ!ヽ(`д´)ノ

マーシャルくらいしかないから、
1本はどーしてもタバール系になっちまう・・・orz

34: 名も無き軍師 :05/09/22 19:34 ID:SZyNjDRY
>>25
本当に戦士71で受けられたんだって
たぶん、クエ条件のスキル値が戦士71のキャップで低くなった値じゃなくて
本来のスキル値で判断されるからだろうね

35: 名も無き軍師 :05/09/22 19:38 ID:SZyNjDRY
ついでに言うと
素破の耳とかアイテムでスキル上げても
クエ受けられないのも同じ理由だと思う

36: 名も無き軍師 :05/09/22 19:56 ID:7z51G.xo
戦士71で受けれるのかと一瞬よろこんじまったぜ。
そんな俺は戦70の鎌スキル110。

37: 名も無き軍師 :05/09/22 20:13 ID:K5fWyWHw
獣75だとかいうオチはないよね

38: 名も無き軍師 :05/09/22 20:31 ID:FEmixJkM
獣は40だってw

39: 名も無き軍師 :05/09/22 20:32 ID:FEmixJkM
あれ、ID変わった

40: 名も無き軍師 :05/09/22 21:18 ID:2zoiN8NM
俺のフレの話だが、某武器の潜在を外すという話題の流れで、
「これも50万で買っちゃったよw」
と、うれしそうにサブに持っていたTPボーナスの某武器を見せた。
「これで潜在も早く外れるでしょw」


俺はフレにその某武器のTPボーナスの意味を説明したところ、
「なんだよ、それじゃいらねーじゃん;;」
といい、即売り飛ばしてた。

なんとなく思い出しました。

41: 名も無き軍師 :05/09/22 21:41 ID:Dcyn8eM6
>>32
そんな暇人じゃねえよw
19は間違いなくど阿呆だが

>マーシャルアクス 隔276
>マンイーター   隔276

>ど阿呆w

なんてことを書いてるお前も阿呆だと言っとるだけだ
書くなら間隔ではなく隠しを含めた性能全体にするべきだろう


42: 名も無き軍師 :05/09/22 21:46 ID:Rcq9qN6A
モモモモ白詩で50チェーンこえたぜ、まじです

43: 名も無き軍師 :05/09/22 21:47 ID:lzNt2R8M
>>41
隠しを書いてもTP速度はかわらないから、別に隠し性能書く必要もないでしょう?
なんか、むしゃくしゃしてるのか?

44: 名も無き軍師 :05/09/22 21:58 ID:TNlVyNXw
>>40
そのフレがどういう勘違いをしていたのかに興味がなくもない

まあどうでもいいことだが。




45: 名も無き軍師 :05/09/22 21:58 ID:Dcyn8eM6
覚えもないのに、ID変えてまでとか言われりゃ多少はカチンと来るだろw
そもそも俺は、性能を書けとは言ってない、
間隔だけ書くなんて見当違いのことをするくらい
 な ら  
性能全部をかけば
「これのどこにストアTP、あるいはヘイスト的効果があるんだ?」
ってことなるだろ。
それとも、もし
マンイ 288
マーシャル 276
だったらマーシャルの方がTPが早いとでも?


46: 名も無き軍師 :05/09/22 22:13 ID:PgQEgBcQ
早いよ。体感は出来なくてもな。隔150を境にTP効率が跳ね上がるだけ。

47: 名も無き軍師 :05/09/22 22:26 ID:zPFaZk56
そもそもTP速度を評価する上で必要なのは、複数回攻撃で無い限り隔値だけだしな。
性能全部をわざわざ書いてつっこまにゃならんほど、
新参かタダの馬鹿かは知らんが、んなヨチヨチ戦死に手取り足取り教えてやる必要もあるまい。

48: 名も無き軍師 :05/09/22 23:28 ID:flzxM6zw
マーシャルアクス D46 隔276 TPボーナス、隠し効果 時々、TPの溜まりが早いから
Lv72〜 戦暗獣狩

49: 名も無き軍師 :05/09/22 23:40 ID:ih/v7As.
6ヶ月越しで念願適ってAF3ゴブやってきた。
これ、縄張り出た後ってダイドッグとかに報告しなくていいのん?

50: 名も無き軍師 :05/09/22 23:47 ID:kvpv527w
縄張り出たところでイベントあって、終わりだったような・・・

51: マーシャルアクスのTP :05/09/22 23:49 ID:huBK.UOs
マーシャルアクス業者の方へ。

52: 名も無き軍師 :05/09/23 00:08 ID:qRskuacM
>>45

>マンイ 288
>マーシャル 276
>だったらマーシャルの方がTPが早いとでも?

早いよw理由は勉強してこいw

53: 名も無き軍師 :05/09/23 00:14 ID:gPOeXdU6
TP効率のグラフどっか無かったっけか。

54: 名も無き軍師 :05/09/23 00:23 ID:BsPOYuy6
>>46
境は180とかじゃなかったか?

55: 名も無き軍師 :05/09/23 00:29 ID:lhdqJI.2
ああ、180だった。

56: 名も無き軍師 :05/09/23 00:31 ID:GkNvQKoI
ttp://woys.hp.infoseek.co.jp/TPCalc.html

これで計算するとよろし。
メンドイから1本持ってやった場合。
276:1回殴ってTP7.2、14回殴ってTP100.8、64.4秒
288:1回殴ってTP7.5、14回殴ってTP105.0、67.2秒
なので体感できようができまいが隔276のほうが2.8秒早い。
まぁたいして戦闘に影響するとは思えんがね。

ちなみに
260:1回殴ってTP6.8、15回殴ってTP102.0、65.0秒
となるので、間隔短い=TP早いというわけでもない。

57: 名も無き軍師 :05/09/23 00:31 ID:m5saxq6I
>>45
>マンイ 288
>マーシャル 276
>だったらマーシャルの方がTPが早いとでも?

仮にその間隔なら、まず間違いなくマーシャルの方が早いな。
出直してきなさい。

58: 名も無き軍師 :05/09/23 00:37 ID:Fn2NmQLU
>>45
はやいね

59: :05/09/23 00:39 ID:RNUxkSCI
サポシで最強ダメージ叩き出すなら、大袖>ヘカトン胴で良いでしょうか?
大袖とヘカトンでどれぐらいのダメージ差がでるか教えていただけませんか?
ヨロシクお願いします。

60: 名も無き軍師 :05/09/23 00:42 ID:Vb1GLhTc
間隔短い=TP早い、は間違いない。
TP100越えるまでの速さを語ってるわけではないからな。
実戦と切り離して考えないと、マンイに命中+5があるからマンイのが早い
とか言い出す馬鹿も沸く。

61: 名も無き軍師 :05/09/23 00:43 ID:Vb1GLhTc
>>59
ゴブリの計算機で出せば?

62: 名も無き軍師 :05/09/23 00:45 ID:m5saxq6I
>>59
君のステ等が全く分からないので判断できない。
ゴブリにダメの計算機があるので計算してみては?

63: 名も無き軍師 :05/09/23 00:48 ID:yWSo/XpA
サポシでもアダマンホーバーだろ

64: 名も無き軍師 :05/09/23 00:55 ID:oRpfv3yg
着替えずに総ダメ競うならそうだろうな。
瞬間ダメで格上に不意300スチぶちこむなら麒麟>ヘカトン>アダホバ。

65: 名も無き軍師 :05/09/23 01:01 ID:yWSo/XpA
俺の考えと違うなあ、ちと不意スチに関係あるステを抜き出してみよう

アダホバ STR+10 攻撃+15
ヘカ胴 STR+12
麒麟 STR+10 VIT+10

ここで全てSTR+10は備えているので差し引いて差分を考えてみると
攻撃+15 VS STR+2 VS VIT+10

不意で攻防比ボーナスがかかるから攻撃の価値がさがるとはいえ
攻撃+15はでかいとおもうんだがな、ジャガーの半分だぜ
STR+2と比べたら絶対攻撃+15だろ、不意時でも
VIT+10とは確かにいい勝負かもしれない。個人的にはそれでもやはり攻撃力だけど。

よってヘカに負けるのは少なくともありえないな
麒麟とは人それぞれだろうが俺の評価では
アダホバ>麒麟>ヘカ

66: 名も無き軍師 :05/09/23 01:05 ID:GkNvQKoI
>>60
実戦と切り離して考えたって意味なくねーか?
ある程度実戦を想定できるんだから、
できるだけ実戦に近い形で計算したほうがより意味のあるデータになる。

67: 名も無き軍師 :05/09/23 01:12 ID:oRpfv3yg
>>66
意味ある意味ないの話ではないって。
元の話がTP早いか否か、それだけ。

別の話として振るなら全然構わん。
挙げた参考値は、隔とTP速度の関係が直感的に分からない
人間にとって大いに参考になったしな。

>>65
”格上に”と書いてあるのは読めてるかな?
LV補正減算で攻+15がVIT+10を上回る結果を出すわけが無いのは
ソードベルトとアメマンNQでも使って簡単に確認取れるから
やってみると良い。

68: 名も無き軍師 :05/09/23 01:15 ID:yWSo/XpA
レスサンクス
格上であるからこそ攻撃力が重要だろう?
物理攻撃するときはステより攻撃重視で、不意だとある程度の攻防ボーナスが確保されるから
初めてステが有効だと思っていたが。
んで不意つかっても格上だと攻防が上がりきらないから不意時でも攻撃ブーストは有効と思ってたんだけどな

69: 名も無き軍師 :05/09/23 01:19 ID:oRpfv3yg
もちろん攻+にもそれだけの効果は有るよ。VIT+10と比較してどうか。
それとWSが攻防比ボーナスが存在するとされるスチであること。

70: 名も無き軍師 :05/09/23 01:19 ID:Lun2rztM
歴戦の勇士の皆さまこんばんは!
ハイレベルな話題の最中にスミマセン。
両手斧のスキル上げについてはどのようにしたか、経験談・失敗談など教えてくれませんか?
私はLV55です。片手剣と片手斧は青字キープできてますが、両手斧は実戦投入できるレベルではございません。(スキル145)

やはりソロでは無理なのでしょうか?(´;ω;`)




71: 名も無き軍師 :05/09/23 01:24 ID:yWSo/XpA
まぁ意見が割れた以上、FAは出せなさそうだな
ただヘカトンは無いな

72: 名も無き軍師 :05/09/23 01:25 ID:/.zSEzV.
出来る限りの回避装備、隔の短い射撃、スリボルブラボル、サポ忍。
これでヒィヒィ言いながらもスキル上げしてた時期があったがオススメはしない(´ω`)

73: 名も無き軍師 :05/09/23 01:35 ID:m5saxq6I
>>70
60で覚えるレイグラが要求される事があるので、Lv60になったら鍵取りに参加して上げるのが一番良いと思うが、どうしてもソロで今上げたいなら72氏が言ったやり方以外は漏れは思いつかないなあ。

74: 名も無き軍師 :05/09/23 01:35 ID:SlMwfhuo
>>70
ソロであげるのにはエリチェンが必要になるので
やれないことはないけど非常にきついです。
やはりシャウトでスキル上げを主催するか
フレとスキル上げするか、がいいんじゃないかな?

75: 名も無き軍師 :05/09/23 01:49 ID:GkNvQKoI
55なら限界1に乗ってもいいんじゃまいか?
最近とんと見なくなったけどな、JPのは。

まぁ、高レベルのフレとかとスキル上げってのが一番いいだろうな。
55程度なら、60代後半戦士でもなんとかさばけるし。
ついでにフェロー育成とかいいんじゃない?

76: 名も無き軍師 :05/09/23 01:52 ID:hk3i6Ny2
ttp://csx.jp/~playmate1379/atuatu0.wmv

77: 名も無き軍師 :05/09/23 01:52 ID:hk3i6Ny2
ゴメン誤爆ったorz

78: 名も無き軍師 :05/09/23 01:53 ID:iuaGJ1KI
今ならフェローがあるから45分限定でならエリチェンしなくてもある程度までは上げられる
かもな
まあスキル上げシャウト(鍵取り)とかに乗っかったほうが無難だが
外人のスキル上げ&鍵取りシャウトは
主催者の目的が達成された時点で終了するので気をつけるべし

79: 名も無き軍師 :05/09/23 02:44 ID:YJZqghus
55キャップ時代にはクロ巣のシムルグ池へのエリア境界でソロでスキル上げしてたけど
今は当時と違って優秀な防御食事や装備がある反面、スキルの上がりやすさがめちゃめちゃ下がってるから
精神的にきついだろうなあ。できるかできないかと言われればできるんだけど

80: 名も無き軍師 :05/09/23 03:31 ID:mnSL5daI
>>68
麒麟戦の不意を使ったという状況に限定できているなら repとってくればすぐわかるんだが
実戦値として大袖のほうがつよい
>物理攻撃するときはステより攻撃重視で、不意だとある程度の攻防ボーナスが確保されるから
>初めてステが有効だと思っていたが。
>んで不意つかっても格上だと攻防が上がりきらないから不意時でも攻撃ブーストは有効
この部分だけど なぜ格上に対しては攻撃力ブーストが重要かというと
ダメージの算出は固定D*ダメージ倍率(攻防比係数)という積であらわされていて、
ダメージ関数のほうが0を取りうる場合固定Dをいくら上げる努力をしても意味が無いということから
攻撃力を上げて攻防比0.4を上回るように努力することによりダメージ倍率が0になることを回避するのが有効ということであり

不意を使えば攻防比+1.0なわけで 麒麟の防御力をおよそ700程度とすると
自分の攻撃力を+15したときに得られるダメージ増加量は敵の防御力との比から導くわけだから固定D値を確実に上昇させるステータスブースト
のほうが結果としてよくなるということだ
WSに関して言えば攻防比係数が3.0に達していなくてもステブーストの効果が得られるということ


81: 名も無き軍師 :05/09/23 03:33 ID:Cpis2eOI
>>65
不意により攻防比が+1.25されたら
攻撃力+15で得られる実効果はVIT+10に劣るっす
自分の装備やとて2やHNMからLv0のミミズで計算が変わるが
攻防比のキャップなど考えたら全部でそう言える
通常時と不意WS時では着替えるのが得策
最大パフォーマンスにこだわらないなら着替えないでもいいが
全身着替えてる奴に比べたら1発で数百単位変わってくる

82: 70 :05/09/23 09:44 ID:Lun2rztM
ご丁寧なレスどうもありがとうございます。
これからも精進します。
どうしても超えられない壁にぶつかったらまた来ます(´∇`)

83: 名も無き軍師 :05/09/23 11:16 ID:ilnFfCb6
固定D確実に上昇とか言ってるけど攻防比も確実に上昇するだろ、攻撃あげたら
0.4って初耳なんだけどなんかの閾値なのか?

たとえばこの議論は不意ws時にメヌメヌやバーサクは意味ないか?っていうことにも言い換えれるんだが
当然、誰も意味がないとはいわないだろう。確実に平均ダメージは上昇するはずだ。
じゃあ攻撃+100や攻撃+50なら意味があって、+15なら意味がないのか?

ゴブリでもたたいてくればいいけど、不意WSって何故強いかって言われるとステより攻防比だからな
格上であればあるほどその攻防比を上げるよう装備を整えて、その上で初めてステあげるべきっていう考えなんだが。

str100 VIT80の不意スチとSTR100 VIT90の不意スチのTP300での固定Dと攻防比によるゆらぎは
不意+格上ということで攻防比1.0プラマイ0.2を使うと、ゴブリより

TP300: 540 ダメージ: 432 〜 648 不意打ち: 972 〜 1188
TP300: 552 ダメージ: 441 〜 662 不意打ち: 993 〜 1214

固定Dで12、マックスダメージで26違うことがわかる。しかしこれは「両者の攻防比が同じ場合」であり
上のダメージの範囲で見ても分かる通り実際のダメージは攻防比のゆらぎによって数百単位で変わってくる。
ここで攻撃+15がどれぐらい攻防比の揺らぎを上に向けるかという議論については攻防比の内部関数が
判明していないため難しいのだが
もし、攻撃+15が全く攻防比に影響を与えないと仮定しても、その場合の両者の攻防比は同じになるため、
VIT+10との差は最大でこの例では26なわけである。
しかし実際には多かれ少なかれ+15による攻防比は変動する。さらに攻防比の揺らぎによるダメージ変動は
+26という数値よりも1オーダー上で変動している。そのため、VIT+10よりは平均ダメを上げる効果が
あるのではないだろうか?と俺は考えているわけだ。

84: 名も無き軍師 :05/09/23 11:24 ID:6UIw2/dE
格上ならLV補正による攻撃力減算は?

85: 名も無き軍師 :05/09/23 11:30 ID:/g9Jpks.
ここらへんかな
ttp://pamama.hp.infoseek.co.jp/FF11kensyou/kensyou4-03-10-16-4.html

86: 名も無き軍師 :05/09/23 11:52 ID:X5mJOddY
戦士を75まで上げたんで,今は白上げ中。
PTに戦士が居ると,ついついヘイストとか優先してあげたくなっちゃうんだよなぁ・・・

87: :05/09/23 12:16 ID:SbcHvADM
すまん、攻防比ってなんだ?
ようするにSTRより攻撃力を上げろってこと?

88: 名も無き軍師 :05/09/23 12:18 ID:6UIw2/dE
お前はとりあえず>>85読んで来い

89: 名も無き軍師 :05/09/23 12:28 ID:UwqbtvNo
解りやすく説明すると
敵の防御力よりこちらの攻撃力が低い場合は
STRより攻撃力上げたほうがダメージは上がるってこと

Lv上げで戦うようなとてとて相手なら
間違いなくこちらの攻撃力が下なので
基本はSTRより攻+のほうが有利になることが多い

WSはSTRなどのステータスボーナスがつくため
攻+あげて素のダメージ上げた後にボーナスつけたほうがいいのか
STRでボーナスを上げたほうがいいのかは
ボーナスの倍率がWSによって違うのでゴブリなどで調べるといい

間違ってたらすまんw

90: 名も無き軍師 :05/09/23 13:13 ID:aexxZKfw
>>2
HODタン乙

自治スレにある通り
>住人の話合いの結果早期移転を希望するスレについては
>9月の申請も新板でのスレ立てを受け付ける。
>この場合現行スレが未消化でも移転可能とする。

上記について住人でマターリ話し合うことと、

早期移転を希望しなかった場合には現行スレ950消費後に
現行板のFF11ジョブ戦略板 スレ立て依頼書
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi?bbs=ff11job&key=1115193663
に従来通り申請>新板移行。

って流れでおkなのかな?

あと今回の天麩羅からこっそり追加されてる
>■麒麟戦の質問が続くようなら、麒麟戦における戦士の立場役割レスに誘導して下さい。
上記は前スレ>>950が勝手に付け加えたみたいだが
個人的には却下→テンプレ削除だと思う。
理由はトリップ付で申請宣言せずスレ申請のルールに則っいない為。

91: 名も無き軍師 :05/09/23 13:45 ID:O9Y4OPBQ
>>86
ヘイストとかってあとは?

92: 名も無き軍師 :05/09/23 14:05 ID:e48f4xQA
天麩羅の修正はGJだと思うけど
麒麟テンプレは言うまでもなく言い出来だし
なに噛み付いてるの?


93: 名も無き軍師 :05/09/23 14:18 ID:Z0lustEA
卑屈すぎるからだろ
麒麟戦では忍者も戦士と同じ動きしかできないし、暗黒やリューサンはマラソンすらできねえ
それでもこんな卑屈なテンプレ張ってないだろうってことだ

周りも見てみような。戦士が役に立ちづらいのは確かかもしれんが俺たちだけそうってわけじゃあない。

よって>>90に同意。
かつあのテンプレは個人的には張られる度に張るなハゲと思っている

94: 名も無き軍師 :05/09/23 14:42 ID:6UIw2/dE
>理由はトリップ付で申請宣言せずスレ申請のルールに則っいない為。

95: 名も無き軍師 :05/09/23 15:23 ID:MDLQxfXs
どちらにしろ、これだけ反対意見が出てるなら張るべきじゃないだろう。
って前もこんな流れにならなかったっけか。

96: 名も無き軍師 :05/09/23 15:39 ID:sIUYCd12
不意WSでの攻防比の話しだけどさ
攻撃力+15だけじゃいかに効果がないかを説明するなら
まず自分の攻撃力が普段いくつか調べる事が大事

自攻撃力が450だとして敵が350だった場合攻防比は1.28
これを50も下げて400にしたら1.14なわけだが
攻撃力50下げようともVIT10上げたほうが
不意WSのダメージに関しては高くなる

97: 名も無き軍師 :05/09/23 15:43 ID:sIUYCd12
さらにWSには固有攻防比ボーナスがあると言われていて
ゴブリなどではそれを計算に入れてはいないわけだが
不意や攻防比ボーナスなどで攻防比が有利になればなるほど
装備による攻撃力増加は効果が低くなり
ステータス増加は比例して効果が大きくなる

98: 名も無き軍師 :05/09/23 16:23 ID:R3egrjzI
多分アダバークやっと手に入れて自慢したいか単なる釣りだろ、ほっとけって。
そもそもソコまでいい装備手に入れられる奴が自分でFA出せない時点で終わってる
自分が強いと思うほう使えばいーじゃん

99: 名も無き軍師 :05/09/23 16:31 ID:zde.SV2Y
DraftOne飲みつつ100げっと^^v

100: 名も無き軍師 :05/09/23 16:38 ID:tdhyvVpA
>>99
藻前昼から酔っ払いすぎ
100ゲット

101: 名も無き軍師 :05/09/23 16:42 ID:aKlGJ8NU
>>96,>>97ので合ってると思うが、敵次第WS次第だな

102: 名も無き軍師 :05/09/23 17:41 ID:yAdsvx4o
戦士75っす。
両手斧好きでバーサーカアクスでガンガン振り回しているんですが、
やはりメリポでスキル288にしても片手斧二刀流にはかなわないんで
しょうかね?
確かにTP貯まるのは激しく遅いきがしますが・・・・・。

103: 名も無き軍師 :05/09/23 17:45 ID:SeqiZMi6
全くかなわない。
TP100即打ちでのランページが優秀すぎる。

104: 名も無き軍師 :05/09/23 18:02 ID:Z0ZlWVWw
今後追加されるアビリティで両手武器の救済を祈ります。

105: 名も無き軍師 :05/09/23 18:21 ID:PD7oN9.Q
俺は暗黒とよく行動を共にするんだけど、楽クラスの敵なら不意スチサイより
不意スパヘルのほうがダメ出るんだけど、四神クラスになると何故か不意スチサイの方が
ダメ出るんだよな。スチサイはLv高い敵に何らかの補正があると思う。
ちなみに装備でSTR+68VIT+15で白虎斧、カレー食なら300%スチサイは青龍に
安定して1800前後は出るよ。ただの自己満足だけどn

106: :05/09/23 18:24 ID:khyMzoLo
>89
あんがと。

107: 名も無き軍師 :05/09/23 18:27 ID:0MDfJza.
テンペランストルクげっつ記念パピコ
長年使っていたクジャクをはずす時が来たようだ

スパイクとはまだまだ長い付き合いになりそうだがな

108: 名も無き軍師 :05/09/23 18:27 ID:WQG7Wcmk
ウッド/カンパニーソードの二刀流最強


109: 名も無き軍師 :05/09/23 18:31 ID:A4UMKstg
>>105
すげー廃人だな
キモイ

110: 名も無き軍師 :05/09/23 18:32 ID:rHz9T0ho
リディル・ジュワの二刀流最高。

雑魚狩りで気持ちいい。

111: さすがに :05/09/23 18:33 ID:IeNyOZx.
メリポで両手斧振ってたらキックされてもやむを得ないw
メリポで総ダメを目指すなら二刀流ランペしかない

112: 名も無き軍師 :05/09/23 18:35 ID:YYghUWgs
リディルジュワで多分スコハ着てる戦士が
素材狩りでロランの蜂追いまわしてる姿想像したら装備なんてどうでもよくなってきた・・・



113: 名も無き軍師 :05/09/23 18:46 ID:mJeBd5ME
自分もリディルジュワ、いつかはやってみたいけど
メリポを15点も振ったDAが激しくもったいないorz

114: 名も無き軍師 :05/09/23 19:02 ID:p95sF56s
>>112
たぶんきっとスコハじゃなくて大袖だな
イイ装備は実感しにくいが尖った装備は実感しやすくて面白いぞ
一度クラクラ借りる事ができて一日遊ばせて貰ったが楽しかったなぁ・・

さすがに漏れじゃクラクラは無理なのでジュワ目指して色々画策してるところだっ

115: 名も無き軍師 :05/09/23 19:28 ID:6UIw2/dE
>>105のどこが廃なのかしらなんて感想抱く俺が廃

116: 名も無き軍師 :05/09/23 19:31 ID:4Q2odjoU
>>70
先にレベル75にしてから上げると楽だよ、、、、、まじで;;
せめてオプチかぶって70で。。

117: 名も無き軍師 :05/09/23 19:34 ID:MDLQxfXs
60で使うのに先に70にしろだなんてアフォウが

118: 名も無き軍師 :05/09/23 19:35 ID:7aH1A7gg
こんばんは。
今度戦士あげようと思ってるんですが、
レベリングでもサポは忍とシ必須として、あとは侍と狩人あたりがあればいいのでしょうか?
モンクとかは戦24まで割れてなければ大丈夫ですか?

119: 名も無き軍師 :05/09/23 19:35 ID:4Q2odjoU
だから使わないで片手のみで上げきるのですよ;;


120: 名も無き軍師 :05/09/23 19:45 ID:SeqiZMi6
>>118
サポ侍はlv60からだけども、現状で必要かといわれれば・・・用意してもいいかな?くらい。
サポ狩人は・・・(;´д⊂)

かっこいいサチコメを書くためにはモシ忍侍狩をそろえるべきだぞ!

121: 名も無き軍師 :05/09/23 19:59 ID:MDLQxfXs
>>119
ある程度まで上げたらレベル上げで上げられるのに、
何でわざわざ使わなくなってから苦労して上げるんだ?
無駄にも程がある。


122: 名も無き軍師 :05/09/23 20:05 ID:Pl.p3/Mc
>>118
サポ白も、PTにはあまり求められないけど一枚盾するならあって損はないよ。
MPブースト装備少し揃える必要あるけど。

123: 名も無き軍師 :05/09/23 22:13 ID:Rx9iTdgo
すみません、質問させてください。
メリポで命中キャップに達して〜という書き込みを時々見ますが、
命中キャップは大体何%位なのでしょうか。

攻撃装備と命中装備、どちらを先に揃えようかと悩んでるところなのです。

124: 名も無き軍師 :05/09/23 22:17 ID:3mGSjSW.
>>123
95%前後がキャップと言われているが、
結構な命中装備でないとそこまで数値は伸びない。
どちらか一極なら食事等でシフトできるので、
両方同時進行で揃えなければどうとでもなると思うぞ。

125: 名も無き軍師 :05/09/23 22:27 ID:Rx9iTdgo
>>124
どうもです。
まだメリポには程遠いレベル70なのですが、
スシ食べた上でとてとてに84%位な自分は
攻撃よりも命中を増やしたほうがよさそうですね。
ありがとうございました。

126: 名も無き軍師 :05/09/23 22:42 ID:7bRrskdQ
先日エル戦士に うはw樽戦wと馬鹿にされて他のジョブの装備全部売って
装備気合いれてみましたヽ(`Д´)ノアドバイスあればお願いします!
頭 ユニコンキャップ
胴 バーニー+1
手 ユニコンミトン
脚 コンテコッシャレ
足 ユニコンレギンス
首 テンペランストルク
腰 ライフベルト ウォーウルフ スピードベルト
背 フォーレージマント
指 フレイム ラジャス
耳 素破の耳 キャシー
武器 マンイーター ジャガーノート
遠隔 コメットテイル 
メリポ MP7 回避1

やっぱ種族の壁は大きいですねorz


127: 名も無き軍師 :05/09/23 22:53 ID:Pl.p3/Mc
うはw樽戦w
コメットなんてイラン。ボム魂か連邦投刀+2にしなさい。
キャシイヤもアサルトに。

128: 名も無き軍師 :05/09/23 22:55 ID:Z9PRUQIE
寿司しか食わねーぞ、という気迫が伝わってくる装備ですネ。

129: 名も無き軍師 :05/09/23 23:02 ID:Pl.p3/Mc
でもスシ食ってもライフベルト入れて命+16しかいかないんじゃ当たらないだろうね。
指もスナイパーにすべきか。

130: 名も無き軍師 :05/09/23 23:18 ID:Mm3/DIbA
>>126
もし戦士一筋でやるならMP+7をすててHP+7にしないと('〜')
これでまずキャシーがいらなくなるわけだし


131: 118 :05/09/23 23:47 ID:PCZERTrw
>>120
>>122
ありがとうございます。
サポ狩は遠隔修正前ならもう少し使いようあったんですかねー?
現時点では微妙ということでしょうか。でも一応万能がウリの戦士ですし、
がんばってやってみます。

132: 名も無き軍師 :05/09/24 00:18 ID:dSsFMYZs
昔はメリクリ筆頭鏑矢バーサクサイドがヤバスだった。
ビビキーダルメルとか。一人だけ火力あっても意味無いから、
高火力瞬殺PT限定だったけどな。

133: 937 :05/09/24 00:55 ID:sO/v21iE
>>119

145〜ソロは効率悪すぎて無駄すぎるので諦めるのがよろし。

フレに高レベル赤がいれば、盾兼ヒーラーしてもらって、
ヘイストもらいながらひっそり後ろで殴ってるのが、一番早いかな。

145あれば、かぎとり参加で寿司+アグ中はそれなりに当たるから
一番楽かと。
ソロで10時間やってるより、鍵で2時間やったほうが、確実にあがるから。

134: 名も無き軍師 :05/09/24 01:08 ID:9JM/0EC.
頭 ユニコンキャップ→アダマンチェラータ
胴 バーニー+1
手 ユニコンミトン→アダマンマフラ
脚 コンテコッシャレ→白虎ハイダテ
足 ユニコンレギンス
首 テンペランストルク
腰 ライフベルト ウォーウルフ スピードベルト→WS時以外スピベル
背 フォーレージマント
指 フレイム→スナイパーリング+1 ラジャス
耳 素破の耳 キャシー→アサルトピアス
武器 マンイーター ジャガーノート
遠隔 コメットテイル→ボムの魂

金で買える物と、比較的取り易いエクレア。
STR+19 DEX+17 命中+29.3 攻+130 ヘイスト+14% モクシャ+5 ストアTP+5 二刀流効果アップ1

135: 名も無き軍師 :05/09/24 01:55 ID:BsPOYuy6
>>134
大体それでいいと思う

136: 名も無き軍師 :05/09/24 02:43 ID:pAIEyPNo
サポ侍はWSNMの潜在外すとき便利だよ。。。。。。。。。。w

あとはプロMのスノールBCでタイムアタックするとき黙想しといて
開幕レイグラ>攻撃+黙想でマイティレイグラ>イカロスレイグラみたいな感じで使ったな。

こういう感じのBCとかこれからのWSの仕様次第で十分使っていけると思う


137: 名も無き軍師 :05/09/24 03:08 ID:dSsFMYZs
必須:忍シ 便利:侍白 遊び:狩モ レリック:一選択肢として竜ってとこかな。

138: 名も無き軍師 :05/09/24 04:22 ID:/JzzeuLc
地上HNM免罪符とか白虎とかが取れやすいって言われてもなぁ...
>>126はスピベとか持ってるからそう思われたのかもしれないけど結構凡人にはキツス(´・ω・`)


139: 名も無き軍師 :05/09/24 04:38 ID:bfr4y0D6
四神装備は取りやすい取りにくいの問題じゃないよ。
そういうLSに入ってるか入ってないかだけの違い。
ま、根本的にそういうLSで活動する時間がない人にとっては
難しいってことになるだろうね。


140: 名も無き軍師 :05/09/24 05:31 ID:RHgJjfZk
サポシが必須ならサポ侍も必須だと思う。
60代は一番サポ侍使った。忍:シ:侍が2:2:6な感じ
両手斧でブレイクやるときのベストはサポ侍だしな。
開幕アマブレ>黙想で分解トスとかやってると
サポの性能活かしきってる感がして気持ちが良いぞ。
上げないともったいないと自信をもって言える。

141: 80 :05/09/24 06:04 ID:mnSL5daI
仕事明けのこの時間にココのスレにくるのが日課になりそうな・・・
遅レスだが>>84氏は攻防比とダメージ倍率について理解を深めてもらえるといいのだろうか?
麒麟の防御力を正しく測ることはできないが、
攻撃力500程度を境に0ダメ出現率が激減することから仮に攻撃力500で攻防比0.4と仮定すると
攻撃力515のときの攻防比は0.412
不意時の攻撃力が攻防比+1.0とすれば 1.400と1.412の比較になるわけだが
>>85の表からダメージ倍率の最大値側の増加量(攻防比0.8以降)は攻防比0.1につき0.14
つまりダメージ倍率でいうと、+0.0168 つまり最大ダメージ1.68%の増加。
最小値の部分は横ばいのゾーンがあるのでもっと増加量は小さくなるため平均増加量はもっと小さい

ただ、攻撃力が大幅にあがるバーサクやメヌが意味が無いと言ってる訳ではなく
VIT+10と攻撃力+15の比較において 不意WSではVITのほうが有効であるということ

通常殴り時には比較ステータスがSTR+10に変わろうとも攻撃力+15をとることはいうまでもない。

142: 80 :05/09/24 06:08 ID:mnSL5daI
あと、ゴブリの電卓使うなら攻防比は0.4〜1.0を指定して
不意打ち表示のところにチェックをいれてつかっておくれ

143: 名も無き軍師 :05/09/24 11:32 ID:g.J79x5s
>>138
ヴァナで凡人でない人は社会にでるとゴミだから
安心していいと思うぞ

144: 名も無き軍師 :05/09/24 13:02 ID:JpRCtBgc
遠隔修正前の狩/忍が、麒麟に攻防関数1.0で安定してたことを考えると
麒麟の防御はその狩人の飛攻/0.9〜1.1の範囲にあるから
麒麟自体の防御は400代か?召喚だしな
レベル補正きついけど。って微妙にスレ違いか

145: 80 :05/09/24 13:24 ID:tZH5t5Ks
遠隔修正前は遠隔には攻防比1.0保障みたいなのがついてたんじゃまいか?
>>141のやつだとLv補正いれて戦士の攻撃力500くらいで0.4ってことか
まぁ、元レスのやつが自分で両方repとりゃ分かるよな

146: 名も無き軍師 :05/09/24 13:27 ID:R191gbtU
>>145
違う、別に保証じゃなくて、攻防比0.9くらい〜1.1の間だと攻防関数1.0安定ということ
これは今もかわって無いようだ

かわったのは、以前は遠隔にはレベル差補正での防御アップが計算されてなかった
だからキリンに遠隔攻撃力400ちょい程度でも攻防関数1.0の範囲にあったってこと

147: 名も無き軍師 :05/09/24 13:30 ID:6UIw2/dE
サポ侍の全盛期はシルブレ修正前だしな。今は必須とはいいがたい気がする。

148: 名も無き軍師 :05/09/24 13:51 ID:tZH5t5Ks
>>146
なるほど そういうことか。遠隔はよくわかってなかったよ、さんくす
400で0.9と見立てると麒麟の純粋な防御力はおよそ450くらいになるのか?
15Lv差の補正で60%程度補正が掛かってる計算になるか
その程度の防御力なら攻撃力460くらいで0.4脱出しそうにみえるのぉ
今度麒麟やるときはその辺を見ておくとしよう。



149: 名も無き軍師 :05/09/24 14:16 ID:JpRCtBgc
レベル補正が攻防関数に与える影響の形態はわからんが
検証スレ発祥の式を使うと、
自攻撃力400のとき、最低ダメージが0になるのに必要な敵防御力は960
敵防御力400のとき、最低ダメージが0になるのに必要な自攻撃力は166

予想できるレベル補正の形態は
「自攻撃力を-x%する」xを大きくすると0ダメージが出やすい方式。
「敵防御力を+x%する」xを大きくしても0ダメージが出にくい方式。
「攻防比を-x%する」自攻撃力を減少する方式と似た方式だが直接的。
「攻防比を-xする」超きつい方式。

150: 名も無き軍師 :05/09/24 15:56 ID:fwszgmMA
>>149
最低ダメージ0になる敵防御力に関しては
SV補正&LV補正を考慮するともう少し低い値になると思われる



151: 名も無き軍師 :05/09/24 16:16 ID:JpRCtBgc
これはレベル補正前の話。
SVはD値の範疇なのでこれも考えない。

152: 126 :05/09/24 17:28 ID:sXP0QsjA
アドバイスありがとうございます!
MPやぱいらないですよね・・
HPにふればよかったヾ(;´Д`)ノ
これからエル戦士見返すようにまた修行してきますヽ(`Д´)ノ
し・・仕事がなければなぁorz

153: 名も無き軍師 :05/09/24 17:51 ID:MDLQxfXs
いやHPもいらないし。DAや片手斧に振りなさい。

154: 名も無き軍師 :05/09/24 18:30 ID:6UIw2/dE
HPなど優先度で言えば一番最後じゃないか。
いくら樽でも戦士で1000切ることはあるまい。ぶっちゃけ知らんけど。

155: 名も無き軍師 :05/09/24 19:05 ID:XzaljmEY
なにでエル戦に張り合いたいかにもよるんじゃない?
強めのNMの盾やるとかスピやるとかならHPも優先度高いだろうし
メリポのランペ即打ちなら別にタル戦もエル戦もたいした差は無い

156: 名も無き軍師 :05/09/24 19:32 ID:R3egrjzI
この前メリポでガル戦と組んだんだけど(おれエル)
なんかほぼ違い無いんだよね。あっちのがHPズバ抜けてるってこと以外
おれのWSが特別強かったわけでもないし。むしろRepでは負けてたorz

おれの武器はウッドジャガー あっちマンイタバルで2人ともソールスシだったんだけど
エルのがSTR高いんだからすこしくらい差をつけてほしかった...

157: 名も無き軍師 :05/09/24 19:34 ID:6UIw2/dE
それは立ち回りの上手い下手じゃないのか。

158: 名も無き軍師 :05/09/24 20:17 ID:FTOHf/DE
>>156
エルはSTR高かろうがDEXがカスだし。
ぶっちゃけアタッカーに必要なSTRとDEXを足せば
飛びぬけたジョブはないから総合ダメじゃ大差ない。

…こういうとDEXが死にステとか意味不明な持論を持ち出すのが
湧くけどなw

159: 名も無き軍師 :05/09/24 20:19 ID:Z9PRUQIE
STRのがよっぽど死にステだしな。侍でもねー限り。

160: 名も無き軍師 :05/09/24 21:36 ID:FP4TP09k
STR4>DEX4っていいたいのか?w

161: 名も無き軍師 :05/09/24 21:37 ID:FP4TP09k
すまん不等号が逆だtt

162: 名も無き軍師 :05/09/25 03:28 ID:VvomoGtY
>>146
マジで言ってるのか?
狩人はどんだけ飛攻低くても攻防比1.0保証ついてたぞ。
だから飛攻を完璧に切り捨てた飛命装備でどんなNMでもやれてた。
実際俺の狩人は飛攻は+5のみ、飛攻で350くらいで
92ダメ行進だった はず。ダメージの数字はうろ覚え。

麒麟が防御400とかなわけないだろ。
それなら戦士の普通装備で攻防比1.1くらいすぐだし通常攻撃で0ダメ行進なんてこともないだろ。
一般的に予想されてる麒麟の防御は700な。


163: 名も無き軍師 :05/09/25 03:33 ID:/WguNr1A
すぐ死にステだのいうやつの思考能力が死んでいる












でも戦士のAGIは死にステだと思うwwwwwwww

164: 名も無き軍師 :05/09/25 03:43 ID:x6CRso22
脳筋はSTRとDEX以外は殆ど死にステだろ。

165: 名も無き軍師 :05/09/25 03:50 ID:q9I1R6cc
アシボル派の俺にはAGIも死にステとは言い切れない・・・と思うw

しかしなんだ、最近”戦士の質が落ちた”とよく聞くが、
実際そう思うことがあった。
60代でランク10だったんで、カンスト持ちのセカンドだったんだろう。
たしかに装備はものすごく充実していた。テラウラヤマシス。
しかしスキルが全然伴ってない。

・両手斧お願いします→全然使わないし上げてないw
・忍者殴られたらサポート入れてください→忍者死んでから挑発
・リンクしたらタゲ取ってください→寝かせ役死んでから挑発

自分をデキるスーパー戦士と言うつもりはないが、酷すぎる・・・
サポシだったんでヘタに手出しすりゃ自分死ぬし、もどかしかった(´・ω・`)
リンクとか盾のピンチにこそ暴れられるのが戦/忍の魅力なのにね。

166: 名も無き軍師 :05/09/25 03:58 ID:5lid9oUs
レベル補正がきつすぎて、よほど極端に振らないと死にステなきがする。
隠したには機能しそうだが。

167: 名も無き軍師 :05/09/25 04:32 ID:bfr4y0D6
昨日組んだダメ戦士の話はどうでもいい。
その場で本人に言いなさい。
「君みたいなのがいると迷惑だから戦士やめてくれ」とでも

168: 名も無き軍師 :05/09/25 05:43 ID:pAIEyPNo
やっとプロマM8章に入ったんだが戦士でもらうべき報酬はラジャスリングでFAなんでしょうか?
自分ナイトもやってるんでサットヴァリングも気になるんです。。もちろんメインは戦士なんで
戦士でより使える方選ぼうと思うんだけど。

自分のLS少人数だから戦士で参加して盾任されることも珍しくなくて。
戦士のAGI VIT..明らかに要らないよなぁw
メイン戦士だけど敢えて(もしくは間違って)サットヴァ選んで使ってる人っている?いないよねorz

169: 名も無き軍師 :05/09/25 07:01 ID:YJZqghus
サットヴァを貰えばネタにできるyo!

170: 名も無き軍師 :05/09/25 07:55 ID:DuDkHrJk
武器なんでも○
って書いてるのに貫通トス出来ない戦士とか居るしなぁ。
メジャー連携のトス〆出来ないのに武器なんでもはねーだろと。

171: 名も無き軍師 :05/09/25 11:34 ID:a2fhKxUQ
その○は、マルじゃなくて(スキル)ゼロの意なんだよ!

172: 名も無き軍師 :05/09/25 11:37 ID:R191gbtU
>>162
ついていません。ゴブリ掲示板でも検証済みですが、飛攻が低ければ普通に0ダメも出る(出た)
それと、遠隔は攻防関数が非常に安定しやすいので保証だと思ってしまうってこともある

そして、レベル差補正を忘れて無い?遠隔修正前の遠隔は飛防御にレベル差補正が効いて
いなかった。そこから計算してキリンの素の防御は400ちょいじゃないか?という話し
そこにレベル差補正が加わると、非常に防御が高まって近接は0ダメ行進になるってこと

173: 名も無き軍師 :05/09/25 13:17 ID:jD1ZCvak
ラジャス+フレイムの多さを見れば
STR優勢なのは言うまでもないわな。
DEXなんか佩楯ありゃブーストする必要ねーし。
まぁ肉食って命中装備ってのもあるが。
ステータスなんか戦士スレで話たってしょうがねーんだが。
話題ねーよなー。

174: 名も無き軍師 :05/09/25 13:40 ID:NUhFQ5cY

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ------------ ----79 --39.5[--43/--36]--5.7%[---2/--35]
狩1---------- -20427 -101.1[-146/--86]-84.5%[-202/-239]
狩2---------- -23667 --80.0[-103/--63]-81.5%[-296/-363]
狩3---------- --4702 --71.2[-100/--61]-79.5%[--66/--83]

麒麟戦 2回分のREP
狩1 マーシャル銀
狩2、3 オティホーリーかダーク
狩3は2戦目途中から参戦。
シーフでも0ダメ出てないんだが4人で566回中0ダメが一回もなくても
本当は0ダメが出たと?
麒麟の召還した玄武がインビンしてるときに遠隔0ダメが出たとかじゃないのか?

175: 名も無き軍師 :05/09/25 13:42 ID:x07kbqtA
麒麟ってマラソンだと正確にrep出すのは難しくない?
自分が離れてるときのログが集計されないからrep測った人がダメージ高くなりがちだし

176: 名も無き軍師 :05/09/25 14:01 ID:TLI20Mtk
シーフ2回しか当たって無いじゃん

177: 名も無き軍師 :05/09/25 14:09 ID:R191gbtU
>>174
ああ、勘違いさせてしまったかな?キリンに遠隔で0ダメじゃなくて
飛攻が非常に低い場合、遠隔でも0ダメが出る=攻防関数1.0保証は無い、ってことね
そもそもシザーガードやコクーン時にパッチ前でも遠隔ダメが減ってたことを考えると
1.0保証が無いのは分かると思う

んで、1.0保証に見える(見えた)のは上でも書いたように関数1.0になる範囲が広いから
さらに、攻防比から求める攻防関数が攻防比の+-3%程度しかブレ無いという検証もある
だから余計に安定して見えて、保証があるのか、と思ってしまうのかもね

後、レベル差補正も近接よりも緩やかだ、と公式で発表もされているから
近接で0ダメ出る程の攻防比(レベル差補正込み)でも遠隔だと0ダメで無いってことも大いにある

178: 名も無き軍師 :05/09/25 14:10 ID:R191gbtU
>>177
>さらに、攻防比から求める攻防関数が攻防比の+-3%程度しかブレ無いという検証もある
>だから余計に安定して見えて、保証があるのか、と思ってしまうのかもね

これは関数1.0の範囲を抜けている場合の話ね

179: :05/09/25 14:42 ID:/b731jVM
>165
君は戦/シでやってたの?
忍や寝かせ役を、死なせるまで放置したなら同罪じゃんw

180: 名も無き軍師 :05/09/25 15:02 ID:Re1rHqZk
ディフェンダー使って、寝かすまで耐えるという発想も最近はないのか・・・

181: 名も無き軍師 :05/09/25 16:19 ID:4MZYaA7s
サポシでセカンドジョブ上げしてたんじゃねえの?

182: 名も無き軍師 :05/09/25 17:40 ID:JpRCtBgc
遠隔でダメージ0出すには攻防比0.1以下は必要。
麒麟でも玄武でも、スキル青の狩やシが例えディフェンダーを張ろうと
0ダメを出すことは困難。それが遠隔の強味でもあるのだが。

183: 名も無き軍師 :05/09/25 18:32 ID:cRrKv5vA
まぁ戦士に限らず最近は変なのばっかだからな

184: 名も無き軍師 :05/09/25 19:23 ID:p95sF56s
179とかもっと文章把握する努力しようぜ ハズカシス

>>168
ぶっちゃけ、タマスでFA
イヤ、マジデ ラジャスなんて他で代用十分効くし…


185: 名も無き軍師 :05/09/25 19:47 ID:yAdsvx4o
<a href=168 target=_blank>>>110
いまさらですがレスりますw
メリポPTでさすがにキックはないですが、両手斧つかうと
あまり良いイメージは持たれないようですね。
あるメリポPTでたまたま同じだった戦士の方に
「片手斧つかわないんですかぁ?」
とか、
盾不足で戦士3人でやったときには、2人とも片手斧
だったので気が引けて、
「片手斧に変えた方がいいっすかね?」
と答えたら、
「そっすね」「それでw」「本気武器でよろw」
俺「・・・・」(いや本気武器なんだけど・・)
とか・・。
なんかおかしくないっすか?
そもそも戦士は両手斧がメイン武器で片手斧は
けももメインのはずなのにサポ忍二刀流によって
両方とも上をいく強さになってしまうのも
どうかと・・・。
他のジョブはそんなことないと思いますが、これ
って戦士だけじゃないっすか?
やはり両手斧がメインで使えるよう救済を願いたい
ですね。
でも非難されそう^^;


186: 名も無き軍師 :05/09/25 20:03 ID:2BHmj7sw
>>185
メリポはそんなもんだ。通常削りの二刀流と、TP100打ちランページが
優秀。両手斧に比べて倍近くトータルダメージを稼ぐこともある。
タゲをとっても空蝉でよけられるしな。

メリポで黒が精霊唱えたらやっぱりいい顔されないことが多い。
戦士なんてメリポで誘われやすい方だからまだましだ。

つーか、サチコメにサポシで両手斧使わせてくださいと書いておくといい。
ほとんどのリーダーは戦士にサポ忍者の二刀流を期待している。多分誘われないと思うけど。

187: 名も無き軍師 :05/09/25 20:28 ID:wIIJ8ILo
そーだな。
赤は魔法剣士だから殴りますねとかやってたら効率下がるのわかるだろ?
だから戦士さんも本気でたのむ。

ってことだよ。OK?

188: 名も無き軍師 :05/09/25 21:01 ID:ZrGnMALw
サポ竜で両手斧使うならまだいいけど、TP300スチサイとかメリポでやってる戦士見ると殺意を覚える。

189: 名も無き軍師 :05/09/25 22:02 ID:Rx9iTdgo
殴り赤

190: 名も無き軍師 :05/09/25 22:07 ID:YSjFrrnA
先輩方にちょっと聞きたいのですが
金策して今400万貯まったのですが、ホーバーを買うか
バーニーを買うかで悩んでいます。75になった時には
どちらが有効なのでしょうか?好きに汁!っていうのはわかっているんですが
一人では決めかねてまして・・・荒れそうでしたらスルーでお願いします。

191: 名も無き軍師 :05/09/25 22:17 ID:kEvEDWlY
>>190
PTでアタッカーならホーバー、
ソロとか少人数ならナラシンハベスト
がいいと思うからその両方買っとけばいいよ。
俺個人的な意見だから他の人は違う事言うかもしらん。
だから好きに汁って言われる。

192: 名も無き軍師 :05/09/25 22:22 ID:Hygmd2oI
>>186
それってメリポに限らず神BC、ENM、ミッソン等々も同じことでは?
つうことは75になったら両手斧イラネってことになるんでは?
サポシで不意打ちスチサイは強くても二刀流片手斧やってれば
無難・・・ってことになかとおもわれ・・。

193: 名も無き軍師 :05/09/25 22:24 ID:JTyb8JnA
昔なつかしレトリのランペ2000だが

レトリで2000出すって凄い条件だな
レトリウッドとしても
8hit(DA2回)
STR130
攻撃力800
でこぽん
マイティ

これで1476 〜 2025

ランペで2000出すのは不可能ダナ

194: 名も無き軍師 :05/09/25 23:02 ID:2BHmj7sw
>>186
そうでもない。不意だまアタッカーが欲しい場面というのはある。
連携するようならメリポなら十分出番があるもんだ。

といっても最後にサポシ不意スチサイを撃ったのは、ハクタクの手伝いの
時だったなw

両手斧を使う機会は確かに減っているが、それでも用意してみんなの期待に
応えられるようにしておくのが戦士の心意気じゃないか。両手斧しか使いたく
ありません、じゃなくてさ。

195: 芝の難民さん :05/09/25 23:36 ID:xL76VQuo
またりぬアホ日記から

入場前にバッティングでダイス勝負を持ちかけられますがお断りさせていただきます
何処かが泣かなければならない以上は
多少疎まれようとも身内の利益を第一に考えていきます

強行突入を納得させるだけの成果は出せていると自負しております


つまりヤツは卑怯な行為の自覚があるってことだ
欲が世間体より上ヤツって最悪だな
つまりは納得させるとか言ってることは卑怯行為に賛同して
もらってるということをリダがいってるのだから全員晒せwww
こんな集団のヤツらとは関わりたくない

196: 名も無き軍師 :05/09/25 23:41 ID:IvQxtzWg
75ENMじゃ両手斧が有効なこともある。アットワのコースなんか回避値高めだしな。
スキル最高値は伊達じゃないし、命中装備やスシ食べて両手斧ってのは、強敵相手には有効。
ただ、メリポ程度の敵は片手斧二刀流のほうが有効なのは確かだな。
相手に合わせて武器を選択するのも戦士の楽しみ方じゃないだろうか。

197: 名も無き軍師 :05/09/25 23:42 ID:HJZUHcTM
>>185
戦士が片手斧より両手斧の方がスキル高いのは確かだが
片手斧が獣メインじゃねえ!!!!
あいつらは最初片手斧スキルCだかDだかそんなんだぞ!
最近始めた奴は知らんだろうがな。

片手斧の筆頭ジョブは戦士だ。これだけはゆずれん。

でもレリック装備できない・・・アレはいまだに納得できねえ

198: 名も無き軍師 :05/09/25 23:45 ID:2neIwUPs
アラとかなら戦/シで両手斧も十分活かせるんだけどね

メリポは竜だろうが暗だろうがサポ忍一択な風潮あるし
実際メリポに求められるのはいかに被ダメを少なくしていかに総ダメを上げるか、なので

199: 名も無き軍師 :05/09/25 23:59 ID:wQYly3oA
獣の片手斧は初期はB
上がるべくして上がったって感じだ

これは個人の価値観だが
レリック片手斧が仮に戦士装備可だったとすれば戦士の9割は片手斧にするだろ
装備できなくしたことで、使用頻度の少ない両手斧か、伝統的な両手剣かの2択ができるようになって
かえって良かったと思ってるよ

200: 名も無き軍師 :05/09/26 00:14 ID:bfr4y0D6
かわりに誰も作ろうと思わないけどな。

201: 名も無き軍師 :05/09/26 00:16 ID:BEpj8bDs
そりゃアンタの主観だけどな。

202: 名も無き軍師 :05/09/26 00:17 ID:5lid9oUs
両手斧レリック鍛えている奴いるのかな?

203: 名も無き軍師 :05/09/26 00:18 ID:49KCTZKE
両手剣レリック鍛えた戦士の話は聞いたな

204: 名も無き軍師 :05/09/26 00:19 ID:bfr4y0D6
前衛のレリックはほぼ一通り出てるが、両手斧だけは聞いたことがない。
それが答えだ。

205: 名も無き軍師 :05/09/26 00:33 ID:yTf55dOw
両手斧は1段目でいきなりダマスクインゴ要求されるからな。
Uchino鯖400万だなw

206: 名も無き軍師 :05/09/26 01:01 ID:0EFTpLGc
204のプレイしてる鯖は田舎なんだろうな・・・



207: 名も無き軍師 :05/09/26 01:20 ID:dRew1.f2
レリック作るなら、どうせなら複数ジョブ装備できた方が良いしな。


208: 名も無き軍師 :05/09/26 02:16 ID:iPr7A3Og
レリック最終WSも両手斧だけしょぼいしな

209: 名も無き軍師 :05/09/26 02:28 ID:q9I1R6cc
今日69なって一発でマート降参させたので記念カキコ

しかしさらに高い頂(ジャガー1500万)がorz

210: 名も無き軍師 :05/09/26 02:50 ID:JFOaeWXQ
>>209
装備くわくし

211: 209 :05/09/26 03:01 ID:q9I1R6cc
>>210
ん、装備にしろ戦術にしろ語りつくされてる感もあるから省略したw

馬鹿斧・レオクロス+1・アシッド
フルAF・近衛・アメミ+1・ソード+1
ドローン&ドローン・アサイラント&ヘラクレス

ジョン&シック、攻+ピアスは持ってるけど回避−嫌ってフルAF。
まぁ、1回も避けなかったから結果的に意味はなかった(ノ∀`)

212: 名も無き軍師 :05/09/26 03:01 ID:BEpj8bDs
69ならLV上げで行く装備で十分だと思うが…
昏睡・バーサクウォークライマイティアグレッサー
レイグラ→イカロス→レイグラですぐ終わるだろ

213: 名も無き軍師 :05/09/26 03:13 ID:i84w32Tg
樽で戦士って生きてる価値ないでしょうか?orz

214: 209 :05/09/26 03:14 ID:q9I1R6cc
ちなみに戦術は、

 金庫にあまってた山串食う
→開幕アシッド外す
→適当にハイポ飲みながら殴り
→TP100たまったらハイポがぶ飲みしてHP全快
→マイティバーサクレイグライカロスレイグラ分解
→終了

ぶっちゃけ拍子抜けした(・ω・)

215: 名も無き軍師 :05/09/26 03:38 ID:pR1k6gyk
戦士はメリポ注ぎ込んで装備整えれば強くなる
俺がメリポで組んだ戦士で一番強かったのは樽だ


216: 名も無き軍師 :05/09/26 03:57 ID:iA0Tr6Iw
つうか樽戦名乗る奴の卑屈な書き込みがウゼーんだよ。

217: 名も無き軍師 :05/09/26 04:02 ID:ckc4lXmw
昔は樽戦は茨の道とか究極のマゾとか言われてたが
空蝉のおかげで今はそうでもない

エルガルと同じ事をしてりゃ当然敵わないが
戦士は装備による強さの差が大きいからな。
頑張れば頑張った分だけ強くなれる。

218: 名も無き軍師 :05/09/26 04:25 ID:BsPOYuy6
タルでもユニクロ+くらいの装備で神の動きしてくれりゃ名前覚えて誘うぞ
勿論メリポでも。

219: 名も無き軍師 :05/09/26 04:42 ID:Jw0yjf7s
樽はすべきところで挑発しない奴が多いな。

220: 名も無き軍師 :05/09/26 04:46 ID:w/7xnwYM
こないだ60代のLv上げで戦/忍と組んだんだけど、
その戦士、カチャカチャやってたのよ。
のぞいてはいないけどグラから判断するにフランシスカ・ブラッドソード
TPの申告見てる限りでは少しも早くなってないように感じたんだけど、実際どうなんだろうね
カチャカチャの仕組みとか間隔の計算とか自分疎いんで、詳しい人どう思う?

221: 名も無き軍師 :05/09/26 05:01 ID:pR1k6gyk
いくら振りが早くなったところで命中率が低けりゃTPたまるの遅いだろ
どうせバーニー+ソードベルトとかだろ

222: 名も無き軍師 :05/09/26 05:15 ID:w/7xnwYM
>>221
片手斧・片手剣の二刀流でもカチャカチャで短縮ってできるもんなんだ
聞きかじりだけど、両手斧級の間隔じゃないと効果出ないって聞いたことがあったんでね。

命中がバッチリなら悪くないテクなのかねぇ

223: 名も無き軍師 :05/09/26 05:23 ID:qGZoW5nE
戦士に必要なステータスってどんなん?
攻撃+、命中、ステータス(特にSTR)ヘイストくらい?
回避、HP+とかは別にいらんよね?なんかほかにあったっけ

224: 名も無き軍師 :05/09/26 05:51 ID:BsPOYuy6
>>223
細かいこと知らなくていいならそれで合ってるよ
寿司食って命中余りそうな敵用、とかで多少変えられればバッチリさ!

225: 名も無き軍師 :05/09/26 07:40 ID:Et0r8ymg
今70なんだけどジュワってつかえるかな?
赤のときのなごりで片手剣フルメリポなんだが
この先片手斧とジュワでも問題ないだろうか

226: 名も無き軍師 :05/09/26 08:01 ID:Rbr41yLc
>>225
総ダメなら片手斧二刀流だろうけどTPたまるの早くして
連携回数増やせれば結果オーライなんじゃないか?
と、70までサブバイキングアクスの俺が言ってみる。

227: 名も無き軍師 :05/09/26 09:03 ID:Q3QvKSj6
70にもなってサブバイキングはぶっちゃけアリエナイ
弱すぎ

228: 名も無き軍師 :05/09/26 09:53 ID:N4Wy5D8E
クイック(カチャカチャ)使ってる暗黒(鎌)とメリポで組んだことあるけど即撃ちでWS速度が同じくらいだったよ

片手斧x2 (288+276) x 0.8 x 0.7 = 316・・・TP6 x 2
両手鎌 504・・・TP13

上手くやると間隔300くらいになるけど実際は歌や魔法で硬直したりしてそこまで縮まらないらしい(・ω・)

229: 名も無き軍師 :05/09/26 10:01 ID:SG/6J.AM
ミストを覚える66〜はお侍さんと組んだときどんな連携がベストなのかな?
ランペ雪やランペ月光はなんか後衛さんに不評だったし燕飛撃たせるのは気が引けるし・・
月→ミストで〆るのももアレだしサポシで雪レイグラでしょうか?

230: 名も無き軍師 :05/09/26 10:33 ID:/dZzt1Fw
>>229
別にレベル2〜3連携にこだわらなきゃいくらでもあると思うが、
代表的なのはレイグラ>月光の分解とか燕飛>ランペの湾曲などなど

てか不意ダマ月光強すぎ(;´д`)

231: 名も無き軍師 :05/09/26 10:35 ID:NByxRlcI
>>228
片手斧x2 (288+276) x 0.8 x 0.7 = 316
この計算なに? 0.8は二刀流+素破だとおもうけど、0.7は?

232: 名も無き軍師 :05/09/26 10:37 ID:HP0RIW7U
>>190
個人的見解だけど結論からいうと、やはりホーバーがオススメ
理由は結局命中との兼ね合いでホーバーがバランスが良い。
命中キャップさせるには、とて相手でもスシ食で+40程度は必要。
総ダメ伸ばすのは命中上げるのが確実だし、連携する場合は相方のTP待たせることで
また効率下げる。さらに戦士のよく使うランペ、レイグラ、デシメなどのWSは
どれも多段で、平均ダメは命中がモノを言う。二刀流である時点で最低でも2段技になるしね。

クジャク持ちで、オプチが使える、さらに敵のレベルが頭打ちになる70あたりから
なら選択肢に入れてもいいと思うけど、ジョンより優れてるといえるのはメリポで、しかも
Dポンクラスの弱め相手のときだけだと思う。それでも詩人いたら微妙なような。

233: 名も無き軍師 :05/09/26 10:49 ID:/g9Jpks.
>>231
装備ヘイスト15%と魔法ヘイスト15%
こっちは常時ヘイストもらってた(・ω・)

234: 名も無き軍師 :05/09/26 13:17 ID:KFroqJtw
戦士で70以降の両手剣ってろくなのが無いんだね。
趣味で使う人はミスリルハートとか使ってるの?
サブドゥアとかも持ってる人いるのかな。


235: 名も無き軍師 :05/09/26 13:25 ID:WeDEsSLQ
サブドゥアとマーシャルソード持ってるけどまぁ・・・ね。

236: 名も無き軍師 :05/09/26 14:26 ID:yV/EcFb2
魔法ヘイストって12,5じゃなかったっけか
俺の記憶違いか

237: 名も無き軍師 :05/09/26 14:38 ID:7z51G.xo
リンク中にメイン盾が事故死したり回線落ちしたりして
急遽盾をやることになってくると燃えてくるのは俺だけじゃないはず。


238: 名も無き軍師 :05/09/26 15:16 ID:R191gbtU
>>236
検証してみたが約15%。もちろんリキャストも攻撃間隔どちらも
12.5%ってのは随分前からの間違いのようだ

239: 名も無き軍師 :05/09/26 18:48 ID:mUqSSlYU
 ┌──────────────────────┐
  |┌‐‐.───────────────────‐.┐|
 || lニニニl                             ||
 ||                                 ||
 ||‐iニニニi.iニニニi──────┬─────────┤|
 ||. L∩,,」L∩,,」         i                 ||
 ||                   i     ∧_∧      ||
 ||                   i     (´∀` )     ||
 ||                   i    /" ̄ ̄ ゙̄i      ||
 ||                   i    | ヽ      |     .||
 ||                   i    |        |    .||
 ||                   i    ゝ___丿     ||
 ||                   i                 ||
 |!'‐/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄ヽ───────┘|
 ├─| ─┐|| ナ_ヽヽ    | | |───────‐┤
 |  |  ノ    ノ / _  .── . . |            |
 |  \____   ______/           |
 |         \/                       |


240: 名も無き軍師 :05/09/26 19:11 ID:pOAVy83g
片手斧2本戦士もカチャカチャで早くなる。
素破や白虎スピベルなどの攻撃速度短縮装備をつけないで、攻命装備ガチガチに固める前提だが。


241: 名も無き軍師 :05/09/26 20:03 ID:xdZ9XZV6
>>238
どうやって検証したのか教えてください。

12,5%になった経緯としては、リキャスト45秒の空蝉;弐が
6秒短縮になることから、これぐらいだと思われてきたと思います。
(小数点以下切り上げで短縮)

242: 名も無き軍師 :05/09/26 20:26 ID:vDVQBe1Y
>リキャスト45秒の空蝉;弐が
>6秒短縮になることから
これだと14%くらいにならんかい?
俺がアホなんかなぁ。

243: 名も無き軍師 :05/09/26 20:44 ID:pl9qBBbc
>>241
詳しいカキコはモスレや赤スレで探してもらうとして、攻撃間隔に関しては実測で
軽い場所で武器も変えたりして数セット計っているので誤差はあまり無いかと

それと蝉リキャストに関しては弐で7秒短縮だよ。壱で5秒(検証スレやここの過去ログ参照)
装備品のヘイスト+14%だと6秒、4秒短縮だから、リキャストで計っても魔法ヘイストは15%

244: 名も無き軍師 :05/09/26 21:46 ID:IL8yAkug
リキャスト短縮の詳細を検証した者だが、魔法ヘイストは15%でFA。
若干誤差が出てしまうのはシステム上では38/256で処理されているからだ。
要望があればヘイスト+n%別の空蝉リキャ詳細コピペするが。

245: 名も無き軍師 :05/09/26 21:50 ID:ZkBPA4Zw
皆さんがカチャカチャなりクイックなりと呼んでるあれ、バグを不正に利用してることにはならないのですか?
ソロであれやってる人見たら明らかに間隔早いのでかなりびびりました。
武器の定められた間隔より短いスパンで攻撃できるってのはどうもやばい気がする。
そこら辺■eの見解とかで,FAって出てるんですかね?
既出なら済みませんが少し気になったもので
ご存知の方いたら教えてくださいな。

246: 名も無き軍師 :05/09/26 21:55 ID:Pl.p3/Mc
ジム呼んで直接聞けばいいじゃないか

247: 名も無き軍師 :05/09/26 22:14 ID:vDVQBe1Y
そういう質問には答えてくれんのじゃね?
「そういった判断はGMでは扱っておりません」みたいな。

248: 名も無き軍師 :05/09/26 22:20 ID:A0faDW/A
この中でカチャカチャなるものを知らないのは俺だけでいい

249: 名も無き軍師 :05/09/26 22:38 ID:mvvu0ezw
残念だが俺も知らない。

250: 名も無き軍師 :05/09/26 22:47 ID:vDVQBe1Y
構え>解除>構え>解除で分かるかの?

251: 名も無き軍師 :05/09/26 22:54 ID:mvvu0ezw
抜刀するときの音でカチャカチャかっ!
ありがとぅ!試してくる前に寝るよ!

252: 名も無き軍師 :05/09/26 23:11 ID:DJRfvLNY
つーかクィックないと両手武器と2刀流のバランスが取れないという問題が。

253: 名も無き軍師 :05/09/26 23:15 ID:vDVQBe1Y
散々言われてることだけど、やっぱ両手武器クリ率うp特性とか有ってもいいと思うんだが・・・

254: 名も無き軍師 :05/09/26 23:32 ID:qFSXeFFo
ジュワ+ジャガーorウッド、ジャガー+ウッドのRepってなかったっけ?
まだ59だから調べられなくてさ・・フレ少ないしorz
参考になるようなRepあったら張ってくれたらマジ感謝っす。

255: 名も無き軍師 :05/09/26 23:43 ID:2BHmj7sw
他スレを読んで思ったことを、ここに書くのはお門違いだと思うんで申し訳ないんだが
現在のlv60台のレベリングで戦士盾ってどれくらい有効だと、戦士は思う?

いままできついかなって思っていたが、なんか洗脳されてきたw
60台のジョブはもうないんだよなぁ。

256: 名も無き軍師 :05/09/26 23:49 ID:vDVQBe1Y
シルブレサポ侍マンセー時代はメイン盾やってた。
サブ盾に戦モとかで。固定は出来るけどやっぱしんどす。

257: 名も無き軍師 :05/09/26 23:51 ID:ZkBPA4Zw
そうか。GMに聞くのがまずは妥当ですね。
ご返答くれた方々どうもでした。
GMの返答でたら、こちらに書き込みしてみますね。


258: 名も無き軍師 :05/09/26 23:55 ID:yyaF2ZPc
GMはまず答えてくれないだろうなw

259: 名も無き軍師 :05/09/26 23:57 ID:FhCO3eI6
>>255
戦/忍×2なら忍者に劣らない

例えばテリコカ狩りだったら、忍戦狩より戦戦狩のほうがベター
戦士がタゲ回しつつアマブレ+レイグラ>サイド〆+MBとかね

ただし、希望を出している戦士よりも忍者のほうが多かったりするのと
戦士同士の装備が釣り合ってないとバランス崩れるから
二人ともホーバーならいいけど、AF1胴で合わせたりすると寂しい結果になるw

他にもアマブレシルブレ有効な狩場なら戦士×2が生きるし
ブレイク有効じゃない狩場でも忍者同等で、稼ぎはナイトに勝るケースが多い

戦士一枚盾はどうかって?
・・・・答える気にもなれませんよw

260: 名も無き軍師 :05/09/27 00:19 ID:Qxye6qGo
60なったばかりのテリガンカニ魚、60代後半の怨念トカゲあたりで、
実際に何度かやったけど、戦1盾はやっぱりきついよね。
サブ盾として一瞬タゲ取るとかは得意だけど、維持ができん。
60代スレじゃナイトは攻撃力のないMPスポンジだなんだ言われるけど、
実際は戦士じゃ攻撃力があってもMPスポンジなのは変わらず、
盾の一番の役目のタゲ維持のできない盾(っていうのか?w)だもんな。
やっぱり盾としてはナイトにはちとかなう気がしない。
勝てるとしたら、とて連戦で、ある程度他前衛が殴られても問題ない状態で、
取れる限りタゲ取って蝉で避けるくらいか。

戦2盾なら、
同じ程度の装備と、少なくとも片方にある程度のスキルがあれば、
忍者越えるな。

261: 名も無き軍師 :05/09/27 01:03 ID:3pnAnzdo
戦士単独で盾させるんなら、狩り場のランク1つ落とすよろし。

262: 名も無き軍師 :05/09/27 01:09 ID:30Hjfir6
自分がリダするなら戦/忍2枚とか作れるが、野良で戦盾を要求された時はほぼ戦/忍1枚で固定を期待されてしまうので261氏が言ってるように敵のランクを1段階落とした方が安定するな。

263: 名も無き軍師 :05/09/27 01:30 ID:B7pMWPaQ
メイン盾どころか、サブ盾としても役に立たない戦が最近多い(´Д`;)
明らかに忍者が困ってる時に挑発してくれないんだよね・・・。
開幕ブレイク撃ったあと漫画読んでるような希ガス。

264: 名も無き軍師 :05/09/27 02:09 ID:Cq.TkIUs
>>254
忍スレにRepが貼ってあったが、戦1が斧ニ刀、戦2がジュワ&斧と思われ。
両方忍者二人に負けてるってのが悲しいがw

265: 名も無き軍師 :05/09/27 02:49 ID:2KYVEGTs
地霊シリーズってどの部分が使えるかな?

266: 名も無き軍師 :05/09/27 03:11 ID:pAIEyPNo
アル・タユ前提の話題振るの恐縮なんだけど
皆、タブナジアのクエでもらえる属性ゴルゲット何もらった?

戦士としてはやっぱりランペを考えてソイルか。。はたまた両手斧の湾曲・振動でアクアか。。
器官取りとかダルいしホント悩むわ。。このクエってやり直し効くんだろうか


267: sage :05/09/27 03:17 ID:iRCQMNiM
>>265
胴は色々別格だろうから何も言わないでおこう。
まあ、頭と両手じゃないか。攻撃と命中のバランスがいいしな。
足は正直微妙。+1でも上を目指すなら別だけど普通シックと比べる。

そういえば脚装備してるやつはあまり見かけないけど、
バローネ選んじゃうよな。白虎佩楯あればそっちだし。

268: mailto:sage :05/09/27 03:19 ID:iRCQMNiM
久々に書き込んだらsageミスったよ……

269: 名も無き軍師 :05/09/27 03:21 ID:iRCQMNiM
わり、もうダメだ。寝てくる(つд・)

270: 名も無き軍師 :05/09/27 04:00 ID:KOjpo.OM
ソイル

271: 名も無き軍師 :05/09/27 05:01 ID:5R4sJYm2
メリポDA5 ウォリアークウィスとAF1足で俺DAしすぎwwwww修正されるねwwwwww
とか思ってんの俺だけか

272: 名も無き軍師 :05/09/27 05:04 ID:y8P/.6..
>>260
開幕6回君は本人が実際戦士上げてるわけじゃないから、
あくまで脳内理論だからな、
彼の頭の中では戦士はどんな時も矛も盾も両立できるみたい

273: 名も無き軍師 :05/09/27 05:07 ID:PAkrKhDg
権藤さん欲しい。でも、出るBCはみんな腐ったBCばかり。

以上、愚痴。

274: 名も無き軍師 :05/09/27 06:54 ID:MV8tW0Rc
>>266
帯も複数もらえるからゴルゲットも複数じゃない?
それとも私がそう思ってただけ?

275: 名も無き軍師 :05/09/27 11:24 ID:yZpZ6g1Q
一枚盾やるならサポ白赤ナで劣化ナイトお勧め
75でも戦士に蝉盾は無理

276: 名も無き軍師 :05/09/27 11:30 ID:bqXoCbcg
>272
戦士どころかナも忍も上げてない所謂「外野」だなw
メインとサブという言い方を使わせてもらうならば
メイン盾としては戦士ほど頼りになるジョブは居ないし、
サブ盾としてはメインに重荷を何割か預けた上での矛性能だからな。
お互い持ちつ持たれつの適材適所。

277: 名も無き軍師 :05/09/27 12:13 ID:cRrKv5vA
>>265
頭はかなり良い装備だと思う。
足は微妙。

278: 名も無き軍師 :05/09/27 12:52 ID:tVSEGqcM
>>266
複数回可能で途中でキャンセル不可

279: 名も無き軍師 :05/09/27 13:00 ID:S362oQLA
大袖取ったので記念パピコ

既に大袖持ってる方に質問。
サポシ不意だまWSにはよさそうだけど、総合的にはジョンバークの方がいいのかな?
メリポPTで検証してみたいけど、忙しくて行けない・・・。

280: 名も無き軍師 :05/09/27 13:17 ID:ujTgP1uU
使わなくても性能見ればだいたい分かるような・・・

・麒麟大袖 Rare Ex-++ 防52 MP+30 STR+10 DEX+10 VIT+10 AGI+10 INT+10 MND+10 CHR+10 耐光+50
・ホーバーク 防47 STR+5 DEX+5 命中+10 攻+10 回避-10

で、レベリングで戦士に求められる役目で必要な性能だけ抜き出すと、

・麒麟大袖 (防52) STR+10 DEX+10 (VIT+10 AGI+10)
・ホーバーク (防47) STR+5 DEX+5 命中+10 攻+10

ぶっちゃけ>>279はどっち選ぶ?

281: 名も無き軍師 :05/09/27 13:31 ID:nv0be0n2
メリポPTは特性上、サポ忍二刀流一択だろ

アラとかならサポシで両手武器もいいけど

282: 279 :05/09/27 13:39 ID:S362oQLA
狩場と敵、PT構成にも寄るんだろうけど、空ポンのつよ〜とて連戦くらいなら、
大袖の方が活きてくるのかなぁと、割と戦士は命中ブーストしやすいし。

逆にゴーレムやウルガランのデモンクラスだとバークの方が良さそうな・・・。
あくまで脳内妄想なんで間違ってるかもしれないし、その辺り聞きたかった。

ちなみにいつも用意する装備を書いておきます。
メイン:ウッド
サブ :マンイ(タバ)
投てき:ボム(釣り時ベロシティNQ)
頭  :オプチ
胴  :バーク(ナラシンハ)
手  :AF2(遠隔時青龍)
脚  :AF1脚(WSバローネ)
足  :AF1(WSヘカ足)
耳  :アサルト、素破
腰  :ライフ(WSウォー)
背  :アメHQ
指  :スナイパ2(WSルビー2)


283: 279 :05/09/27 13:43 ID:S362oQLA
首抜けてた

サンド55のやつとスパイクネックレです

284: 名も無き軍師 :05/09/27 13:43 ID:qR.L/HpU
>狩場と敵、PT構成にも寄るんだろうけど、空ポンのつよ〜とて連戦くらいなら、
>大袖の方が活きてくるのかなぁと、割と戦士は命中ブーストしやすいし。

って状況だと、今度はバーニーのほうがいいってコトになりそうな。
ところで通常ボム、釣りベロじゃTPリセットされるっしょ。
釣り任されたときは最初からベロってことかな。

285: 279 :05/09/27 13:49 ID:S362oQLA
釣り時ってややこしかったか

釣り役の時って事です。
ウィンブーメラン+1使うときもあります。

286: 名も無き軍師 :05/09/27 14:48 ID:Pyp3O2q6
バーニーがいい状況なんてないだろ……。

287: 名も無き軍師 :05/09/27 15:10 ID:xagrR.GM
命中はいらんけど攻撃はもっと欲しいって状況でもバーニー有利にならないの?
それともそーゆー状況がない?

288: 名も無き軍師 :05/09/27 15:17 ID:9/76HZ.2
アサルトピアスと凱旋どっちがいいんだろ?
メリポとかは凱旋でLv上げではアサルトって感じでいいのかな。

289: 名も無き軍師 :05/09/27 15:31 ID:StS9JmPY
凱旋のピアス STR+2 耐火+11 耐氷+11
アサルトピアス Rare 命中+2 攻+5 回避-2 防-3

どこをどう比べてもアサルト有利なような。

290: 名も無き軍師 :05/09/27 15:33 ID:aD0.alLc
片方が神威耳で決まっててサポ忍ならアサルトかなぁ。

291: 名も無き軍師 :05/09/27 15:41 ID:0UCRG2/6
なぜSTRに固執する人が多いのか理解できん

292: 名も無き軍師 :05/09/27 15:43 ID:f89bglok
>282 >285
ボムの魂からダート等の投てき以外のものに、釣り前に変えると、
TP飛びません?

293: 名も無き軍師 :05/09/27 15:47 ID:BzYjud8Y
昔、検証スレのカニ戯れ男氏が「始めに攻ありき」っての言ってたの聴いてから
まず攻撃力確保にしてるなぁ。命中は攻と同時にブーストしやすいから、また別だけど。
もちろん鵜呑みでなく、出来る限り検証読んで自分で結論出した上での選択。

294: 名も無き軍師 :05/09/27 15:48 ID:BzYjud8Y
>>292
釣り役時ってことじゃないかな?おそらく。

295: 名も無き軍師 :05/09/27 16:06 ID:Pyp3O2q6
>>287
バーニーとジョンだと、単体だと攻撃力(だけ)は10しか変わらないじゃん。
STR2、DEX8、命中(参考ね。元記事には直接関係ナシ)+10
と攻撃力10をトレードする局面はないんじゃないの。
好みは置いておいて、性能だけで見たらジョンにバーニーは及ばない
と、あくまでも俺は思う。


戦士はバーサク、アグ使えるから、まあRepで突き詰めない限り、
装備なんて自分の好きなのでいいと思うけどな。

296: 名も無き軍師 :05/09/27 16:22 ID:/g9Jpks.
ジョンバークは 攻撃命中+10 STRDEX+5→攻撃力+12.5 命中+12.5
バーニーは 攻撃+20 STR+3 DEX-3→攻撃力+21.5 命中-1.5

攻撃力にこだわる人がスシで命中90%をキープできるならバーニーは有りだと思うな(・ω・)

297: 名も無き軍師 :05/09/27 16:41 ID:qR.L/HpU
1.まずは命中と攻撃のバランスを大切に
2.ある程度バランスが取れたら命中に振る
3.命中がキャップに達したら攻撃に振る
4.以後、STR→DEXの順で振る
って感じだよねぇ、概ね。

命中も攻撃も足りてるって状況はちと考えられないけど、
このスレでメリポの話聞いてると命中足りてるって話はよく聞くから、
バークをバーニーにって選択肢もあるんじゃないかな、と俺も思う。

298: 名も無き軍師 :05/09/27 16:46 ID:W8tywKRc
クロノスの歯ってのを手に入れたんだがこれなに?

299: 名も無き軍師 :05/09/27 16:50 ID:6TF4EZm2
大袖とバークで大袖を選ぶとか意味不明すぎ。
なんでここまでSTRブーストしたがるのかと。

そもそも攻撃ブーストのほうが圧倒的にしやすいし、
たとえ攻撃とSTRを同じ量ブーストしたとしたって
攻撃ブーストのが効果がでかいわけだが。

なんか不意WS辺りの計算を、通常を含めた全体にもってきてる奴が
最近多すぎないか?WS時にしたって対してブースト出来ないSTRに振るよりは
攻撃に振ったほうが強いケースのが多いわけだし。

300: 名も無き軍師 :05/09/27 16:57 ID:tLhPQyqM
・元狩人のSTR厨が勘違い。
・あくまで不意WSのSTRブーストを勘違い。

麒麟着たガル戦のSTR+100くらいのSSとかあったよな?
あーゆー影響もあると思うが。

301: 名も無き軍師 :05/09/27 16:59 ID:MDLQxfXs
例えれば、攻撃+10命中+10のリングよりSTR+5DEX+5のリング取るってことだろ?
ありえね

302: 名も無き軍師 :05/09/27 17:09 ID:s9fC.iaM
バークって戦暗獣だけしか装備できないじゃん
使い勝手わるいからどこの鯖でも値段は ホーバージョン>ホーバーク だろ?
ただ、ジョンは見た目もアレだけど、回避−20ってのは正直ヒク
だったら同じ程度装備可能ジョブがあって派手なバーニーを選択する人もいるだろう
でも、そうするとアサルトジャーキンも大差無い上タダじゃんって思考が働いたりする

で、色々考えるの面倒になってとりあえず麒麟大袖でいいかwって事になる
突き詰めるならバーク有利かもだけど、そこまで戦士に着替える頻度多くない人向け

303: 名も無き軍師 :05/09/27 17:13 ID:hm/qu6oY
ダスク系でいいんじゃね?

304: 名も無き軍師 :05/09/27 17:29 ID:tLhPQyqM
ダスクジャーキン 防50 HP+40 命中+2 リジェネ
移動速度ダウン Lv72〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜

使えNeeeeeeeeeee!!

ああ、ダスク一式装備すると物理ダメ-10%の隠し効果があったんだっけ^^

305: 名も無き軍師 :05/09/27 17:52 ID:hm/qu6oY
合わせると
HP+150 ヘイスト+5% VIT+5 命中+7 攻+23 飛命+10 回避+5 リジェネ 移動速度ダウン Lv72〜

サポ竜でピアスしてヘイスト10% うはwww


306: 名も無き軍師 :05/09/27 18:19 ID:hI2rMHT6
先輩方教えておくれやす・・・

現在戦73でメリポLVに近づきつつある訳ですが・・
75時点での脚装備は、虎ハイダテとダスクではどっちが性能いーですかね?
何故かラッキーにも虎パンが廻ってきてしまったんで・・

一応他装備は攻+装備はそこそこに揃えてるつもりです。


307: 名も無き軍師 :05/09/27 18:20 ID:0VI5MdNE
白虎と素破はもはやどのアイテムだろうと代用が効かないオンリーワン装備だろ

308: 名も無き軍師 :05/09/27 18:27 ID:hI2rMHT6
>>307
返答ありがとうございますっ
うーん・・攻+14とヘイスト5%ではヘイストの方がお徳って事なんでしょかね・・


309: 87 :05/09/27 18:30 ID:NxXTNqRs
>>302
つか、ジョンかバークとバーニーかアサルト両方持ってればあとはイラねーだろ。
大袖着てる戦士なんかいるのか?大袖なんかモと狩の装備だろ。


310: 名も無き軍師 :05/09/27 18:31 ID:NxXTNqRs
ああ87ってのはミス。87とは一切関係ナッシング

311: 名も無き軍師 :05/09/27 18:32 ID:T/yeiPJk
質問なんですがこのスレにいる戦士のボス達は、
合計で攻撃力いくつくらい?

312: 名も無き軍師 :05/09/27 18:32 ID:vYzoajfE
>>306
白虎があるならそっちのがいいと思う。
DEX分を見ても命中+7.5はあるわけだし。

色々とブーストしにくい他ジョブだとどちらが上とは
一概に言えないかもしれないが、戦士ならハイダテで決まりかと。

313: 名も無き軍師 :05/09/27 18:33 ID:BzYjud8Y
アスピ、アダマン亀やるときに雑魚掃除班の盾する場合は麒麟着てるな。
ぶっちゃけ何でもいいんだけどな。

314: 名も無き軍師 :05/09/27 18:33 ID:CdDnyLhU
適当な事おしえんなよ。

>>307
過去ログ読む事をオススメするが、大体10%前後からヘイスト装備は化ける。
もしそこまで達していないならダスクのが総ダメは上がると思うよ。

ただ、攻撃装備で白虎パンツはくのは無意味って事ではないから
その辺は過去ログ調べて自分なりの判断をしてくれ。

315: 名も無き軍師 :05/09/27 18:34 ID:CdDnyLhU
306宛だた
・゚・(ノД`)・゚・

316: 名も無き軍師 :05/09/27 18:41 ID:hI2rMHT6
みなさん、ご親切にありがとうございますっ!
ヘイスト装備が他にも無いわけじゃないですが・・
頭をオプチからパンサーにするのは懸念されるし・・
腰にスウィフトなら、ソード+1の方がいいかも?と考えられてきました。。

蝉のリキャストが厳しい時は、虎パンツにしてみようとおもいます!

過去ログ読まずに質問してしまってすいませんでした。。。


317: 名も無き軍師 :05/09/27 18:45 ID:sIUYCd12
>>306
装備変更マクロ使わない人ですか?

318: 名も無き軍師 :05/09/27 18:53 ID:vYzoajfE
>>314
意味が分からんのだが、ヘイスト装備は10%だろうと
1%だろうと数字どおりの答えがそのまま帰ってくる訳だが。

攻防比だのSTRとVITの関係が絡む他ブーストよか
遥かに分かりやすいと思うけど。

ヘイスト装備10%云々ってのは体感できるかのラインの話しだべ。
5%だろうが2lだろうが早くなってることは早くなってるわけで。

白虎は命中+7.5 ヘイスト5パー、ダスクは攻撃+14。
攻撃命中ブーストしやすい戦士でヘイスト5ぱーを覆すのはきついんじゃね?

319: 名も無き軍師 :05/09/27 18:53 ID:cRrKv5vA
虎パンツ手に入れてからダスクはずっと倉庫に入ってるなー

320: 名も無き軍師 :05/09/27 18:59 ID:48Grtv6M
モンスに構えてよーいドン>倒す>全初めから構えてよーいドン
だから戦闘時間が元々短いメリポだと、ヘイスト装備の価値は
とて2以上戦とはまた違ったニュアンスになってきそうではあるね。

まぁ白虎はDEX+15が代替厳しいから結局履いてるんだけど。

321: 名も無き軍師 :05/09/27 19:00 ID:YMjCiwOk
そりゃトラパンツがあるなら
それに越した事は無いわな。

322: 名も無き軍師 :05/09/27 19:11 ID:CdDnyLhU
また白虎ダスク論争しなきゃダメなのか?

攻撃装備って事はスシ食ってるんだろうが(メリポ前提でスマン)命中7.5が、とて2戦ほど有用とは思えないし、ヘイスト5%だけでは1戦での攻撃回数は1回すら増えなくて同じタイミングで攻撃開始した場合トドメをさす確立が増えるだけだろ?

白虎パンツがどうとかダスクがどうとかは言うつもりはないが、個人の装備の尖り方でどちらが向いてるかはあると思うんだ。
それは過去ログや自分の感覚で判断してくれって事さ。
要は、装備は好きに汁って事じゃね?

323: 名も無き軍師 :05/09/27 19:13 ID:v.m4jZxA
最近どのジョブ板にも教えてクンが増えたな・・・・

324: 名も無き軍師 :05/09/27 19:16 ID:vYzoajfE
装備を好きに汁、を言い出したらジョブスレはまったく消費されないし
なんと為のジョブ板なのかと問いただしたくなるな。

325: 名も無き軍師 :05/09/27 19:22 ID:qR.L/HpU
いいんじゃねーの、教えてクン。
度が過ぎて何から何までっつうのはちとアレだが、
そーやって後続が育ってくれるのは悪い気はすまい?
話のタネにもなるし、俺は教えてクン歓迎だな。
感謝されて優越感にも浸れるしなw

326: 名も無き軍師 :05/09/27 19:25 ID:CdDnyLhU
>>324
しつけーな。
間違いなく装備の有用性だけを語る所ではない。

327: 名も無き軍師 :05/09/27 19:32 ID:48Grtv6M
ソロ追及>他ジョブやれ
優劣比較>大差ないから好きにしろ
自虐ネタ>「いや強いし」
戦士強杉>「いや弱いし」

こんなんばっかりだからなぁ。ウンザリするのも分かる。

328: 名も無き軍師 :05/09/27 19:39 ID:vYzoajfE
>>326
装備の有用性だけを語る所ではないが
それを語るのを禁止してるわけでもないと思うが。

327の例に挙げたとおり、それで話が終わるなら、
戦士スレはもうとっくに終了してるよなw

329: 名も無き軍師 :05/09/27 19:48 ID:FlOnxaVE
装備も突き詰めればもっと突き詰めれるんだがな、理論的には。
こういう戦闘では〜だから〜でFA、って。

だけどそれはヴァナの他の要素(人数とか運とかetc)に比べてそこまで影響を与えないし、
何より「自分が持ってるか否か」がやっぱり発言者を操作してしまう。
だからアバウトな指標はあっても、装備の値段が上がったり、かなり厳密なところになると、
好きに汁でスレとして安定を図ってしまうんだよなぁ。

330: 名も無き軍師 :05/09/27 21:57 ID:waxjRCGM
バーニージョン昔からずっと両方持ってるわけだが(むしろバークがねぇw)
普通ジョン着てるな、バーニー有利だと思うのはバリスタかな・・・

HP+20、相手もそんなに回避装備してないから攻撃もいいし、回避マイナスないし


331: 名も無き軍師 :05/09/27 23:50 ID:BfDLs3cI
そろそろサポ忍弱体されないかな
サポ竜がで両手斧ブンブン振り回したいんだよな
でも、いいギル回収マシーンになっているから、サポ忍だけは弱体されそうにないな・・・

332: 名も無き軍師 :05/09/28 00:01 ID:5oFnu2fg
空蝉の触媒なんてギル回収になってねーよ。
プレイヤー同士で回しあってるだけなんだから。

あと、慮手斧振り回したければ、今でもサポ竜で勝手にやってろ。
別に弱くはないが、タゲ取ったときのこと考えると
サポ忍ほど全力出せないし、出すとPTでのデメリットがでかいけどな。
だいたい、おまえの好みのために、なんで弱体がでてくるんだ?

333: 名も無き軍師 :05/09/28 00:05 ID:6Bt/7JRg
レリックって倍撃効果がたまにあるから、
レリックは片手斧より両手斧とかのほうが良いんじゃないかなぁ

334: 名も無き軍師 :05/09/28 00:10 ID:VAHjqTmg
>>333
おまいさんはガトラーの装備ジョブもう一回見直して来い

335: 名も無き軍師 :05/09/28 00:18 ID:IAwOUCzk
勝手にやってろってもなぁ、
ぶっちゃけ74以降はサポ忍以外だと白い目で見られるのが現状だろ。
そんなんじゃなくて、状況に応じて色々なサポが出来るような
バランスになれば面白いだろうなって話だろ。

つーか自分が嫌いな物の為に強化弱体を希望する奴はいないだろw

336: 名も無き軍師 :05/09/28 00:23 ID:P.PTBIqg
命中+7.5がとてとて戦でどうでもいいだ?
算数やりなおしてこいよ
Dポンですら380いるんだぜ

うちの鯖の有名廃人、リディル持ちだけど命中+0フル攻撃STR装備で非常に弱かったな
忍者にずっとタゲはりついてたし

337: 名も無き軍師 :05/09/28 00:36 ID:EezWVme.
ものすごく稀だけど、リディルはあるが、他手抜きって人と組んだことあるな〜。
下手のもの好きっていうのか?しっかり揃えてからtけたほうがいいんじゃないかと
思ったw

338: 名も無き軍師 :05/09/28 00:39 ID:bfr4y0D6
「下手の物好き」「下手の横好き」のことね。用法間違ってるよ。

339: 名も無き軍師 :05/09/28 00:42 ID:RyOIB/dc
リディルとクラクラ持って遊んでみたいなぁw

340: 名も無き軍師 :05/09/28 00:42 ID:V5K38CSo
リディル取ったから、戦士やってみるか系

341: 名も無き軍師 :05/09/28 00:48 ID:Cq.TkIUs
リディルなかったら、忍者のほうが強いんだよなあ。
攻撃でも守備でも・・・・。
WS一発なら勝てるんだけどな

342: 名も無き軍師 :05/09/28 00:49 ID:30Hjfir6
336は急に何を言ってるんだw

343: 名も無き軍師 :05/09/28 00:52 ID:Cq.TkIUs
>>314
過去ログを見直してくれよ・・・
5%速くなるってことは、8回殴って、9回殴るまでの間に
敵が死んだとすると、40%の確率で0%より1回多く殴れるんだよ。
数時間経つと、大体5%手数が増えてるってこと。
WSもその分多く撃てるし、戦闘時間も短縮される。

よーく考えればわかると思うが。

344: 名も無き軍師 :05/09/28 00:53 ID:YzPDQOzw
片手斧のチョイスに悩んでいるんですがナトジークって微妙?
現在は67でダークアクス+1とタンギを使っています
Dは高いけど間隔が気になります、アシャダルマスが取れれば一番なんだろうけど
沸かない上に4回倒してドロップなしだったんであきらめかけてます(;´Д`)


345: 名も無き軍師 :05/09/28 00:55 ID:0ljsddX.
タバ、フランシスカでLV上げしてたら、PTメンが
褒めてくれた・・・

346: 名も無き軍師 :05/09/28 00:57 ID:5lid9oUs
>>344
ナトジークも非常に良い武器だと思うよ。フレで使ってる人いたし。

俺は結局フランシスカとタンギでそのレベルを過ごしたなぁ。

347: 名も無き軍師 :05/09/28 00:58 ID:V5K38CSo
ジャガー独占(寡占)状態じゃない鯖って、存在するんだろうか・・・

348: 名も無き軍師 :05/09/28 00:58 ID:30Hjfir6
良く嫁。
343が言ってるのは320と322が言ってるような事じゃないのか?

単にFA房が暴れてただけだろw

349: 名も無き軍師 :05/09/28 00:58 ID:i.gfCcrg
さっさと71まで行った方がいい
どうせミストじゃしょぼいだろ

350: 名も無き軍師 :05/09/28 01:05 ID:SlMwfhuo
>>336
>命中+7.5がとてとて戦でどうでもいいだ?
こんな書き込み、ここ数レスのどこを見てもかかれてない。
322へのレスじゃないかと思われるんだけど322は
>中7.5が、とて2戦ほど有用とは思えないし
とてとてでは有効って書いてある。
他人に算数勧める前に自分の注意力を養ったほうがいいと思う。

351: 名も無き軍師 :05/09/28 01:12 ID:.TLdVv2w
話をぶった切るが、戦士60で本気装備がフルAFはヤバイ?
一度だけ盾(忍)が挑発しても戦士からタゲが外れなくて困ったことがあったが、
たった一度のことに目くじら立てるのもどうかと思って、その時は何も言えなかった。
それにAFがダメだとしても、何を勧めればいいのかわからない。

352: 名も無き軍師 :05/09/28 01:19 ID:jb7o3wjA
>>351
Lv55の王国鎖帷子で問題ないよ。昔はみんなそれかAFで上げたんだから。
ジョンがベストだが、いまや300万弱だからなあ・・・・

353: 名も無き軍師 :05/09/28 01:21 ID:2JX8AXro
王国鎧でいいよ。LV55の。

354: 名も無き軍師 :05/09/28 01:22 ID:2JX8AXro
カブッタ

355: 名も無き軍師 :05/09/28 01:22 ID:O.tzd.hs
>>351
お金に余裕があれば命中ブーストできるホーバージョンが押すめ
次点でスコピオかな?
バーニーもいいけどいくら命中ブーストしても足りないLV帯だから
あんまりお勧めはできないかな?
お金に余裕がなければ王国胴でもいいと思う。
戦AFの敵対心+15は何気にでかいからやっぱり盾いがいだと
きついかな?


356: 名も無き軍師 :05/09/28 01:22 ID:5lid9oUs
>>351
むしろフルAFの戦士から、忍者がタゲを取れなかったという方がびっくりだw

357: 名も無き軍師 :05/09/28 01:36 ID:SGqzDix6
忍60だとフルAF戦からはタゲ取れないかな〜 武器がしょぼすぎですよ

358: 名も無き軍師 :05/09/28 01:46 ID:IAwOUCzk
フルAFでも寿司食ってればとりあえず当たるからな
忍者60だと普通は溶刀改だからダメージはかなりショボイぞ。

俺も王国鎖帷子がいいと思う。

359: 351 :05/09/28 01:46 ID:.TLdVv2w
レスサンクス。
王国騎士制式鎖帷子かな?これならUchino鯖で20万くらいだ。
自分(白)が60の頃は闇杖と光杖(当時合わせて60万)がやっとだったから、
とてもじゃないが300万もする装備は勧められん…。

360: 名も無き軍師 :05/09/28 01:48 ID:bfr4y0D6
しかしメリポは偉大だな。60代でも片手斧全振りとかしてれば
ジョンとAFくらいの差になる。

361: 名も無き軍師 :05/09/28 02:04 ID:Yd8i3rOw
ってかさ、公式のVerUP情報、いい加減更新しろよw
アトルガンでごまかされた感じがする。

362: 名も無き軍師 :05/09/28 03:37 ID:LIaI3neY
大体月の初めに新しく更新されるような気がしますね
月末に更新して、解約阻止しとけばいいのにとか毎回言われてるような……
メリポアビとか、でたらいいですねー


363: 名も無き軍師 :05/09/28 07:13 ID:D5NGg7V.
>>359
20万でも無いという奴がいるからな
最悪ブリガンでも良いからそっち着てろと言っとけ
ブリガンならそれまで使ってただろうから買えるだろ

364: 名も無き軍師 :05/09/28 07:24 ID:9JM/0EC.
ブリガンとか着るんじゃねええええ
バーニーホーバーないやつはマジでレベル上げするなって・・・
クァールBCでもいってこい。

365: 名も無き軍師 :05/09/28 08:02 ID:sEagUyTY
20万なんて今じゃ食事でぶっとんじゃう時代だもんなぁ

366: 名も無き軍師 :05/09/28 10:03 ID:APy4tKvo
他部位はともかく、ジョンだけは揃えておいた方がいいかも。
LVカンスト付近になるとメリポ形式の戦闘が増えてきて
戦士複数PTも出てくるようになるけど、その時にAFだと
かなり自分が凹むと思う。今は殆どの戦士が普通にジョン着てるから。

どうせそのLVで欲しくなるだろうし、今頑張って買っとけ。

367: 名も無き軍師 :05/09/28 10:14 ID:6YqVJy0Y
>>362
いや、大体その月の終わりギリギリに大きなのを出してきたと思う。
今月だと30日が金だからここだな。
竜騎士の強化発表かもし