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FF11ジョブ・戦術攻略板
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1:
名も無き軍師@HOD
★
:05/05/20 09:48 ID:4DGkOsAQ
. __▲__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ( ´д`)ノシ / ・ ジョブ・種族間の批判は不毛。そんな奴にはねんねこにゃ〜♪
ノ Ξ ゝ  ̄| ・ 盛者必衰、今出来ることは何かを模索しる。
"∪∪ .| ・ しかし■eには意見を出すべき。油断せず毎日送れ!!
___ | ・ 次スレは 【
>>900
】 おながいします。放置したらもれなく/ma デス <900>!!
|・モルダハループ、属性杖ループは自己責任で。装備も好きに汁!!
|・煽りにブレイズスパイク(・∀・) もほどほどに!
\_______________________
▼ 関連リンク
・■e直訴窓口 https://secure.playonline.com/support/exmf.html
・■e直訴窓口NA https://secure.playonline.com/supportus/exmf.html
・黒魔装備
http://www5e.biglobe.ne.jp/~sudoufu/ff11/kuro/
・黒魔メモ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1713/index.html
・黒魔協会テンプレ(wiki)
http://ff11.s101.xrea.com/index.php
・黒魔LS板
http://jbbs.shitaraba.com/computer/4265/
・立てよ、黒民!
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/8673/ff11/index.htm
・前スレ141
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi?bbs=ff11job&key=1115193633
792:
名も無き軍師
:05/05/30 01:43 ID:.BqgZXxc
>>770
元よりこの精霊魔法ダメージ演算式については、色々調べていました。
過去にこのスレに精霊魔法のダメージ演算式のエクセルシートをアップしたのは私ですが、
ここ最近、ダメージ式が正確に求まらない事が多く、もしかしたら式そのものが間違っているのかな?
と、疑い始めたのが今回の発端なんです。
(
>>572
は計算式記述ミスです。誤解を招いたのなら申し訳ありません)
式1 = INT(INT(INT(精霊D+ΔINT)×魔法属性杖)×魔法攻撃up)
式2 = INT((精霊D+ΔINT)×魔法攻撃up×属性杖)
式3 = 四捨五入((精霊D+ΔINT)×魔法攻撃up×属性杖)
で計算すると。
検証魔法 サンダガIII 曜日影響無し(敵のINT 1、精霊D696、系統倍数1.5倍と計算)
1、INT127 / 魔up 132+21 ダメ1557 / 式1 = 1557 / 式2 = 1557 / 式3 = 1557(式1、2、3で正しいダメージが求まる)
2、INT116 / 魔up 132+36 ダメ1678 / 式1 = 1679 / 式2 = 1677 / 式3 = 1678(式3のみ正しいダメージが求まる)
3、INT116 / 魔up 132+28 ダメ1598 / 式1 = 1596 / 式2 = 1598 / 式3 = 1598(式2、3で正しいダメージが求まる)
4、INT127 / 魔up 132+15 ダメ1496 / 式1 = 1495 / 式2 = 1496 / 式3 = 1496(式2、3で正しいダメージが求まる)
5、INT116 / 魔up 132+15 ダメ1468 / 式1 = 1466 / 式2 = 1468 / 式3 = 1468(式2、3で正しいダメージが求まる)
上記から、ダメージ演算式は式3が正しいのではと思ったのです。
何処で何処の式を切り捨てなのか、もしくは四捨五入なのか、
色々なデータを見ていきましたが、その切り分けは完全には出来ていないように思えます。
精霊魔法もダメージカットする敵が多くなり、誤差も多くなってきたので改めて調べてみたいと思い、
データを取り、この黒スレで疑問を投げかけてみました。
>>743
>>762
装備晒しは荒れるので控えますが……AF2帽子は所有しています。
メリポはINT+4、精霊+12しました。
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