∋―1箙22矢→


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1: 名も無き軍師@HOD:05/07/09 10:42 ID:DdorMV3E
狩人の未来を前向きに議論するスレです。

前スレ
 ヲ―ブレ―→1箙21矢
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1120135069/



■テンプレまとめサイト(随時更新)
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1232/rng.txt
■FF11狩人専門サイト (更新を熱望します)
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/1523/

【聞いてください。】

■質問する前に上記サイト、過去ログを検索しましょう
■TP0祭り以来の転換期をこのスレで迎えます。
■遠隔仕様の変更に伴って多くの煽りや愚痴でスレが進行することでしょうが
 建設的でない書き込みに駄レスを付けるのは自重しましょう。
■何が起ころうとカチャターンは一日3回までにしましょう。
■先行後続の隔てをなくし、手を取り合って新たな立ち回りを探求しましょう。
■昔話はほどほどに。
■原則sageで。メール欄にはsageを、専用ブラウザならsageチェックを。

■本スレは非常に流れが速くなることが予想されます。
 >>950は責任を持ってすみやかに次スレの申請をおこなってください。

143: 118:05/07/11 13:09 ID:sxGeuZMY
攻撃力を手加減しないといけないのは、サポ忍だって同じ話だろ?
空蝉の張替えの時の攻撃ストップ・自分が突出したダメでヘイト稼ぎすぎな時の
近接のみで遠隔攻撃中止などあるんじゃないか? 

プレイヤーには予測不能の不可避の事は、サポ戦でもサポ忍でも同条件。

盾がさぼったか、については、俺は、「知り合いのナでも誘っていけ」と
言っている。装備も腕もスタイルも知らない野良のナを誘えなんて
言っていない。少なくとも野良のナよりは「信用」があるだろ?
それで駄目だったならば、偶然自分の知り合いがヘボかったか、ナは忍にも
劣る固定力しか持っていないと判断すればいい。

が、仮にもし良盾だったのならば、自分が情けない思いをするだけだぞ?
戦闘時間の故意ではない長期化は大概、自戦力の減退を意味するのならば、
盾にしろ後衛しろ、「アタッカーはさっさと削って欲しい」とこう
思い始めるんだ。





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