∋―1箙22矢→


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1: 名も無き軍師@HOD:05/07/09 10:42 ID:DdorMV3E
狩人の未来を前向きに議論するスレです。

前スレ
 ヲ―ブレ―→1箙21矢
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1120135069/



■テンプレまとめサイト(随時更新)
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1232/rng.txt
■FF11狩人専門サイト (更新を熱望します)
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/1523/

【聞いてください。】

■質問する前に上記サイト、過去ログを検索しましょう
■TP0祭り以来の転換期をこのスレで迎えます。
■遠隔仕様の変更に伴って多くの煽りや愚痴でスレが進行することでしょうが
 建設的でない書き込みに駄レスを付けるのは自重しましょう。
■何が起ころうとカチャターンは一日3回までにしましょう。
■先行後続の隔てをなくし、手を取り合って新たな立ち回りを探求しましょう。
■昔話はほどほどに。
■原則sageで。メール欄にはsageを、専用ブラウザならsageチェックを。

■本スレは非常に流れが速くなることが予想されます。
 >>950は責任を持ってすみやかに次スレの申請をおこなってください。

160: 名も無き軍師:05/07/11 14:59 ID:gR9iMcf.
1.サポ忍なら押さえなくても良いのか?俺の知ってる狩はみんなサポ忍だが、怖がって乱れもうたないぞ

2.サポ戦は押し切るダメの高さにある。タゲとりを怖がらずに、敵をみてサポ戦にしてみろ。サポ忍よりも効率的になる

3.アタッカーはタゲをとってナンボ。敵を倒してナンボ。ココを見てると弱虫が多すぎる。

ハッキリ言ってタゲ取ってケアルもらっても、押し切れる。それで普通に休憩無しで狩ることもできるんだ。
モマイラはいつまでダメ0神話にすがりつく?多少食らって、後衛が分担ケアル。釣りに行く間にMP回復。
これが出来たなら、ダメは食らっていないことと同じだといつになったら気付くんだろうな。ダメ0にだけ拘るのは力を無駄にしてるだけだよ。


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