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1: 名も無き軍師@HOD:05/07/01 15:51 ID:DdorMV3E
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 │ _..__ *
 │ (`・ω・) .< 剣は捨てても盾は捨てんな
*.┼q=|Ψ|=∇ *.
  ノ〜∪∪ゝ

前スレ PLD109
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172: 名も無き軍師:05/07/05 18:08 ID:xA.ZQCZA
ていうか通常攻撃力上げたいときのサポが戦士一択、
防御あげたい時のサポが忍者一択(かつ片手武器の手数UPによる与だめ能力UP)
ってのが全てのガンだな。
攻撃系ジョブのサポ モ侍竜暗
防御系ジョブのサポ ナ
とかも選択肢に入るようにすればいいのに。(戦士のサポとメインの差別化もつける)

モのMAを武器全般に採用するとか、
竜にヘイストジョブ特性つけるとか、        
侍にクリUPジョブ特性と心眼リキャ20秒にするとか
暗にD値ボーナス特性つけるとか。

ナに盾発動UPボーナスつけたり、
  サポでも使えるVITボーナス防御魔法追加とか。

現状サポ戦シ忍(特定条件下で狩)しか使えなくてバリエーションすくなすぎ。
更に次回のUpでメリポレベルは前衛総サポ忍になる恐れまであるし・・・。

上記のような追加があればボンクラーズの救済にもなる。

まー妄想に終わるんだろうが。


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