RDM Lv172
FF11ジョブ・戦術攻略板
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RDM Lv172
1:
名も無き軍師@HOD
★
:05/07/24 22:33 ID:3TalWIco
RDMのスレです。
900番ゲットした人はここでトリップをつけ次スレ立て申請を
宣言してから、「スレ立て依頼書」スレにて申請をよろしく。
※900の人が逃げたら900以降の有志がトリップつけて申請。
但し、スレの進行スピード次第では800or850でスレ立て依頼する等、
臨機応変に対応しる。
※初めてで分からない人はテンプレに詳しく書いてあるので参考に。
□テンプレサイト
http://www.geocities.jp/rdmtan/temp/index.html
□前スレ
RDM Lv171
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1120549956/
_/ヽξ_
( ゚д゚) / < 自己責任でおながいします!
(~⊃〆つ〜'~フ
(⌒ .ノ (
し'ヽ) ノ
' 〜'
370:
名も無き軍師
:05/08/01 20:08 ID:o5mHmpHk
>>368
メリポで回復スキルあげた奴が暴動起こすだろw
そんな奴がいるかは知らんが。
まあメリポの存在で、赤弱体案として挙げられてた
「コンバのリキャスト延長」「各種スキル低下・削除」はもう無理なんだよな。
もし俺が「赤弱体してw」って指示された下っ端社員の立場なら、↓な感じにする。
・コンバート時、HP:MPの変換効率が強化スキル依存に変更。
(コンバ調整。効率低下の可能性があってもHP=MPブーストマクロで勝負するか、
スキル高めて確実に一定量のMPもらうかはプレイヤー次第)
・ファストキャストの効果が魔法のみ対象に変更。(サポ忍弱体)
・エンのダメージ量に装備品の属性耐性値が影響するよう変更。(もちろん下方修正)
・グラビデ中の相手に魔法を入れた場合、一定確率でグラビデ解除。(マラソン弱体)
それだけじゃなんなので飴も。
・連続魔発動時、発動前に唱えていた魔法のリキャストも0になるよう変更。
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