PLD108


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1: 名も無き軍師@HOD:05/05/18 13:29 ID:5ycM.xXo
  *.
 │ _..__ *
 │ (`・ω・) .< 剣は捨てても盾は捨てんな
*.┼q=|Ψ|=∇ *.
  ノ〜∪∪ゝ
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125: 名も無き軍師:05/05/21 05:23 ID:.qpKB/3g
>>121
そりゃ蝉無くなったら困るだろうな。
でもお前はわかってないな。

蝉の説明文には、「幻影で攻撃を回避する」としっかり書いてある。
ナイトのアビに書いてある文はこうだ。「防御力が一時的にアップします。」
「みんなの防御力が一時的にアップします。」「盾で攻撃を繰り出します。」
ヘイトなんて言葉は一度も出てこない。
ヘイトが高かった事なんて、いつ裏修正入ってもおかしくない。だってヘイトのアビじゃないんだから。

挑発のように「敵を挑発しタゲを取るように仕向ける。」とハッキリ書いてあれば別だがな。



126: 名も無き軍師:05/05/21 06:10 ID:.qpKB/3g
蝉は十分何度も何度も調整してきてるから、更に大幅な調整があるとは考えにくい気がする。
忍者はもう安泰、大丈夫だと思う。

例えば白の女神の印が1分アビに修正されたとしよう。その分リスクとしてヘイトが高かったとしよう。
そうしたらもう白盾の完成ですよ。物理ダメージカットの装備はたくさんあるから
ケーニヒフルを装備できない一般ナイトは、白盾に勝てないかもしれない。白もケアルも出来るし。

赤に新しいアビが追加されて、その性能はどうでもいいが、兎に角リスクとして
ヘイトが高かったとしよう。そうしたらもう赤盾の完成です。ケアルも出来るし。

モンクにアビが追加されて、性能は別にして偶然ヘイトが高かったとしよう。
そうしたらモンクさぽ戦士でHNM盾(真空回し用)の完成です。

そのアビが37以下で食えたとしよう。ナイトさぽモンクでは、ナさぽ戦と変わらん。
しかし戦士さぽモンクで、モンクさぽ戦士と共に真空回し用の盾の完成です。

と言うかこの戦/モ、モ/戦なら普通の盾も出来るだろうけど。(それでも戦士/忍が選ばれるかもだがw蝉ってやっぱり偉大だし)


はっきり言って、今のナイトの足場はかなりやばいと思うけどね。
盾と言っても、ヘイトしか能がないでしょ。しかもそのヘイト、アビにしっかり書いてない。
固さも他ジョブの方が装備的に固い。
HPもモンクや戦士とかの方が多い。
大体、空蝉ブリンク無きゃ盾として機能しない。リフレ無きゃケアルが機能しない。
全く独立できる要素がない。
ヘイトが高けりゃ、盾なんてナイトじゃなくても良いわけ。真空盾の中身は誰でもいいのよ。
こんなナイトの位置、いつ崩れてもおかしくないわな。
既にその足場は、盾として2番目の高さだけれども。

今度のナイト専用装備の性能で、■eがナイトをどうしたいのかが見えて来るだろうね。

いや〜3回ぐらい同じこと言っちゃったな。もうやめる。



127: 名も無き軍師:05/05/21 06:24 ID:JK9V32X2
>>126
ながいっす。文を一言でまとめるとこれかな?

>「ヘイトが高けりゃ、盾なんてナイトじゃなくても良いわけ。真空盾の中身は誰でもいいのよ。」

確かにHPは特別多くは無いし、物理カット装備とかも無いし、
ナイトが特別誇れるのはヘイトしかないからね。
真空、リフレ、全部他者に依存ってのもその通りだけどさ。
PTは助け合う物だし、騙し騙し、盾をやらしてもらおうじゃないかw

次の装備には俺も期待している。ロードで終わりじゃないだろさすがに・・・


128: 名も無き軍師:05/05/21 06:34 ID:gAB6r4rA
ナイトがリフレ真空が無いと機能しないのと同じように
蝉盾も弱体へイストが無いと機能しないんだがな。
PTの助け無しで機能する最強盾になりたいってのは勇者思考すぎないか。

レベリングのようなぬるい相手での忍盾との格差はあまりにも酷いし、どうにかして欲しいが
HNMは今くらいのバランスで丁度いいと思う。

129: 121:05/05/21 06:44 ID:CK72AG8s
>>125-136
幻影ったって1枚減らしたり、
またはキャストやリキャスト時間
をちょっと長めに調整するだけで致命傷だし
説明文がどうのと言うのは何の保障にもならないが。

というか変な例え話をする必要もないし
この先あるかないか分からない弱体に怯えてるんなら
それは1人で処理してくれ。

130: 名も無き軍師:05/05/21 07:25 ID:yQny4aSY
>>128
>ナイトがリフレ真空が無いと機能しないのと同じように
>蝉盾も弱体へイストが無いと機能しないんだがな。

確かにその通りだね。だが依存度が違いすぎないか?
忍者は忍者自体に良いもの持ってるよ。他ジョブがさぽにつけるぐらいな物を。
ナイトはただのヘイト。まず、ヘイトはPTでしか役に立たんし。

そして弱体ヘイストが無い忍者でも半分ぐらいは機能するよ。しかも自分で弱体忍術あるし。
対して、リフレ無いナイトは全く機能しないだろ。真空無かったら三撃で死ぬだろw
完全に他者依存と言えるでしょナイトの方はさ。

これだけ他者に依存してると、モンクとかが入れ替わりで盾やる時代が来てもおかしくは無いね。どうせHP主体じゃん今のナイトですら。



131: 名も無き軍師:05/05/21 07:40 ID:yQny4aSY
>>121
>>129
これだけ浸透した今になって、蝉がちょっとやそっと変わろうが
蝉盾2人で回したりするようになるだけ。幻影自体は神なんだからさ。
他の場面でいくらでも生きていけそうだし。

それに比べてナイトはヘイトしかないからな〜。
今のナイトの代わりが勤まりそうなジョブなんて、ちょっと何らかのヘイトの
調整が入っただけでごろごろ出てくるのは、想像がつくね。
もしも完全に明渡すようだと、ナイトはマジでソロENMしかやることなくなるぞw


それはさて置き、昨日調べてきた。ナイト75青ブースと無し
コンシュおばけにホーリー、166ダメージ×2
コンシュおばけにケアル4、207ダメージ×8
グスゲン鉱山最初の骨にケアル4、236ダメージ×10
ソロENMの相手にホーリー、127ダメージ×1(Lv60制限中)

それ以外のダメージは確認できず。つまり雑魚骨相手でも236ぐらいしか出ないぞ。
メリポで400ダメージ???嘘付くなよw

132: 名も無き軍師:05/05/21 08:41 ID:lHR1FtyE
お前ら優遇されてるのに
まだ、ネガってるのか
本当、勇者様ってどうしようもないなw

133: 名も無き軍師:05/05/21 08:51 ID:lHR1FtyE
>>132
戦死の粘着はすごすぎwwwww
戦死は全ジョブで人口1番多いんだから弱体決定だぞwww

134: 名も無き軍師:05/05/21 09:09 ID:yQny4aSY
>>132>>133

こうやって「カンパニートもどき」は、
ナイト達に不平不満が出ると、他ジョブとの論争を仕向け楽しんでる。
今回は同じ串でも通したのかID変えミスってるけどw

だから、これだけ不平不満がナイトやってる人には出てても、
いつの間にか超優遇最強ジョブって事になってるw
いつまで経っても強化されないわけだな。

135: 名も無き軍師:05/05/21 11:11 ID:OkseBB5E
>>130
ナイトもジュース飲めばリフレの2/3機能するじゃん
うわ
にんじゃよりすげ

136: 名も無き軍師:05/05/21 13:02 ID:oZr0l4E.
ll


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