侍五拾八回天


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侍五拾八回天

1: 名も無き軍師@HOD:05/08/02 04:02 ID:ro8lUl2A
※侍六箇条を声に出して元気良く壱万回読むでござる!

    ∧__∧
    (`・ω・´)<この道より、われを生かす道なし。この道を歩く。
   .ノ^ yヽ、  
   ヽ,,ノ==l ノ       
    /  l |
"""~""""""~"""~"""~"

■ FF11侍テンプレサイト
 http://www.ffxi-samurai.jp/
 http://www.geocities.jp/binbo_nagaya/sam.html

■ 侍六箇条 (必読!)
 壱.次スレは>>950が立てましょう(逃げるべからず!)
 弐.煽り荒らしは放置。できないなら斬る!(age確認と同時に心眼)
 参.武士なら他ジョブ批判、種族論争をしない!
 四.己の職に誇りと信念を持て!
 五.ループ話題は程ほどに(サポ/装備は好きに汁!)
 六.テンゼンを超える両手刀の使い手になろう

■ 前スレ:「侍五拾七回天」
 http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1120725224/l50

■ 妄想アビは、以下推敲し、メールしてから書き込むこと。
 壱.妄想アビの内容
 弐.実装された場合、侍のどんな問題が改善されるか
 参.実装される事で、他ジョブにどんな問題が起きるか

※■eへの要望メールはこちら(直リンク不可)
 https://secure.playonline.com/support/exmf.html

425: 309:05/08/10 19:59 ID:3zKYlFoo
>>310
昨日帰ってくるの遅くて入れんかった。(そのかわり今日はさっさと・・・
遅くなったが、>>303の方式で武器2種検証してきた。

※ストア与TP?検証
武器をかえ、サポ獣で1発殴り>あやつり><pettp>を行いモンスのTP値を調べる。
モンスはサルタマンドラと蜂(獣Lv1なので)、殴られた場合は無効やり直し。
・Lv75メリポ振らず侍、ストアTPはジョブ特性+25のみ、ストアTP+装備なし
・使用した武器は以下2つ。
 木刀  D1隔450(TP11.3/14.1)
 トリートD1隔356(TP9.1/11.3)
・判明している与TP式、こちらの(得TP+3)/一発
・結果1:木刀=14
 得TPは11.3/14.1なので、ストア与TPならばモンスTPは17、そうでなければTP14になるはず。
・結果2:トリート=12
 得TPは9.1/11.3なので、ストア与TPならばモンスTPは14、そうでなければTP12になるはず。

以上の結果により、昔から言われているようにストア与TPではない。
ソボロでもメインサポ侍でもストアTP+装備でも、【素のTP+3】が正しい。


>>293さんとかそれ以外の方で結果が疑問な方は各自追試してみてください。方法はお任せします。



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