Lv70〜のゆかいな仲間たち Vol.24
FF11ジョブ・戦術攻略板
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Lv70〜のゆかいな仲間たち Vol.24
1:
名も無き軍師@HOD
★
:05/06/01 10:20 ID:5ycM.xXo
※スレの無駄遣いは止めましょう。
※煽り、ジョブ・種族批判は禁止!!
(特定のジョブの強い・弱い・イラネ等のスレ違いは;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン)
※高レベル帯スレとして恥ずかしくないスレにしていきましょう。
※常にスレストと共にあることを忘れないようにしましょう。
限界5以降レベルキャップまでの世界を語るスレです。
・限界5の話題
・狩場や連携等の話題
・キャップに到達後の話題
・その他もろもろ
前スレ
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi?bbs=ff11job&key=1113871395
次スレは
>>950
が申請してください。950が逃げた場合は臨機応変にスレ建て依頼を。
※注)最悪スレをストップされます (前歴あり)
868:
名も無き軍師
:05/07/01 12:58 ID:tXBEW8l2
忍者と組んだジョブごとの行く末
忍:騙しの補佐なしでの1枚盾タゲ固定は厳しくなり、複数忍者やサポ忍とのタゲ回しへ加速
戦:挑発のあるサポ忍というタゲ回し役で重宝される
シ:減退する忍者のヘイト+アサダマWSのヘイトだけで黒のMBを押さえ込めるかが鍵
モ:ますます忍者との相性は悪化する
暗:スピンの高ダメに期待がかかる
狩:ヘイトだけなら相性は現状維持だが、遠隔の仕様変更によって立ち位置など未知数
侍:MBとのバランスカが取れれば現状維持
竜:大車輪でタゲを取りやすくなる
黒:相性悪化でヒャッホイできなくなる
白:大ケアルが危険になりリジェネが今以上に重要になる
忍PTトータル:各自が火力を抑えねばならず、ストレスを貯めつつ稼ぎは減少する
ナPTトータル:稼ぎは現状維持だが忍PTが堕ちるので並び、ヒャッホイしたがるジョブから支持される
ナ/忍死亡も合わせると、モモモメリポPTの残るモンク以外には不幸なうpになりそうですね
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