THF139
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名も無き軍師@HOD
★
:05/07/07 17:35 ID:DdorMV3E
〃ー0-ヽ
( /ノ))\)
ヽ(リ・∀・リ ノ) シーフについて語るスレです。
r''と)_》;《(つx゙'" 煽り荒らしは絶対回避!
`-'〈/_ハ_〉 回避できないTHFは逝ってよし!
∪∪ 次スレは
>>950
よろしく。
前スレ:THF138
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547:
名も無き軍師
:05/07/17 18:11 ID:FhP11DWU
>>546
理論じゃなくて実際の話、ちなみにシ忍狩ナ75までやってる。
クロスボウ系を例にすると、ダークボルト(間隔192)とスリプルボルト(間隔288)がどの発射台でも確かに
同じウェイト。
そこで矢弾の間隔がどの数値でも固定値だと仮定して、調べたウェイトを照らし合わせると、
遠隔武器の間隔=発射台の間隔/2+200(矢弾の間隔 この値は憶測で完全に性格ではない)
でやってみると見事にウェイトの時間と合う形になる。
エウボウ+属性とオティ+ダークで例えると
実際のウェイトだとオティはwait8、オティはwait7で発射されてる結果がでたんだけど、
表示の間隔だとエウが580でオティは624でオティの方が遅いはずだが、
この式に当てはめるとエウが445、オティが416になるので、オティの方が速いってことになる。
さすがに矢弾の間隔は200丁度ってことは無いだろうけど、誤差程度なので大体はあってる。
でたまりTPはオティダークの場合実射は間隔416、たまるTPは表記通り624分、これが遠隔の間隔バグ
って言われてるもの。 というか遠隔の実射間隔と表記に違いがあるとか検証スレのテンプレにもでてる事
なんだが、もっと細かい事知りたいなら前々々〜前々あたりの狩スレみてこい。
今のシーフは射撃ときっても切れないけど
>>546
みたいに射撃の特性とか仕様も知らない奴がいまだに居るの?
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