∋―1箙24矢→
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- 1: 名も無き軍師@HOD★:05/07/26 10:55 ID:BrlyYje2
- 狩人の未来を前向きに議論するスレです。
前スレ
∋―1箙24矢→
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1122029377/
■テンプレまとめサイト(随時更新)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1232/rng.txt
■FF11狩人専門サイト (更新を熱望します)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/1523/
【聞いてください。】
■質問する前に上記サイト、過去ログを検索しましょう。
■TP0祭り以来の、この転換期を凌いで明るい未来を模索しましょう。
■煽りにレスを付ける行為こそ荒らしです。煽りは一切放置で。
★愚痴やカチャターンは控えめに。ネガるだけでは現状は何も変わりませんよ?
■先行後続の隔てをなくし、手を取り合って新たな立ち回りを探求しましょう。
■昔話はほどほどに。
■原則sageで。メール欄にはsageを、専用ブラウザならsageチェックを。
■本スレも非常に流れが速くなることが予想されます。
>>900は責任を持ってすみやかに次スレの申請をおこなってください。
- 246: 名も無き軍師:05/07/27 12:55 ID:c.V.a9.Y
- バルカンスタッフ持って2PT行ってみたので報告
どちらも武器は炎杖とフランシスカを持ち替えて比較してみた
@ナ 戦/侍 狩/侍 白 黒 赤 70Lv クフ地下コカ虎
肉食(カレー)飛命+48 飛攻+49-59(杖・食事・矢による変動含まず、10差は耳)
エウ+蠍・炎・デーモン・戦績(悪魔矢で防ダウン入れて、蠍・炎で通常、WSは悪魔・戦績)
炎杖:通常96-99(蠍・離れた位置) サイド500-600(接近)
フランシスカ:通常90-95 サイド500-600
戦士さんがアシッド撃ってくれたので、アシッド入りの時でのダメージです
PS2なので体感ベースだけど、こりゃ話にならないという感じ
接近したりで斧振る機会はあるわけで、この差なら炎杖を持つ意味はないと思った
サポ侍は炎杖で近接TP期待できない分カバーしようとつけたが、
相方もサポ侍であまり意味は無かった。ただ、TP速度的にはかなり改善される印象
なお、心眼は一分リキャストとはいえバカにできない防御力になると思った
余談だが、一度だけ炎矢追加ダメ10を確認
時給3000程度
白さん(ナイト75持ち)いわく、ナイトさんに問題があり、柔らかすぎとのこと。
そのせいか5チェーン後衛MPが持たなかった。
狩の弱体で殲滅速度が下がってることも影響していると思うが、
3-4チェーンでだいたいMPが枯れて休憩を挟まねばならなかった。
A忍 戦/忍 狩/戦 白 赤 召 70Lv クフ地下コカ・虎
肉食 飛命+46 飛攻+44-54
オティ+ホリボル(通常)ダーク(WS・乱れ)戦績(WS)
炎杖:通常130-145+追加(離れた位置)スラッグ700-800(近接)
フランシスカ:通常115-125+追加 スラッグ650-750
下弦を常にもらっていた。上はバーサク無しの時のもの。アシッド入り。
バーサク入りだと炎杖近接スラッグで1000弱くらい
@の時に比べて、こちらは明らかに差が出ている。かなり炎杖有効と感じた。
炎杖によるホリボル追加ダメへの影響は特に感じなかった
TPも以前より遅くはなったが問題の出る範囲ではなかった。
なお上の方で出ていたWS中に走りこみを実験してみたが、なかなか使える気がした。
時給4000程度
こちらは特に問題はない感じのPTでした
@Aを比較して、エウとオティで炎杖の有効性に相当の差が出ている。
特にD値で上回るエウ+蠍がオティ+ホリボルよりダメージが二割も低い。
ともに同位置から撃っていたが、
弓の場合もう少し離れないと最大ダメが出ないのかもしれない。
(命中がひどいことになりそうだが)
このへんの結果がややおかしいと思うので、
71Lvになったことですし次はウィン弓で実験してきます
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