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1: 名も無き軍師@HOD:05/07/26 10:55 ID:BrlyYje2
狩人の未来を前向きに議論するスレです。

前スレ
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 http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1122029377/

■テンプレまとめサイト(随時更新)
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1232/rng.txt
■FF11狩人専門サイト (更新を熱望します)
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/1523/

【聞いてください。】

■質問する前に上記サイト、過去ログを検索しましょう。
■TP0祭り以来の、この転換期を凌いで明るい未来を模索しましょう。
■煽りにレスを付ける行為こそ荒らしです。煽りは一切放置で。
愚痴やカチャターンは控えめに。ネガるだけでは現状は何も変わりませんよ?
■先行後続の隔てをなくし、手を取り合って新たな立ち回りを探求しましょう。
■昔話はほどほどに。
■原則sageで。メール欄にはsageを、専用ブラウザならsageチェックを。

■本スレも非常に流れが速くなることが予想されます。
 >>900は責任を持ってすみやかに次スレの申請をおこなってください。

550: 名も無き軍師:05/07/29 09:58 ID:4xck0c6o
>>538
わかってないな。

みんな狩人に何を求めている?
サブ盾としての能力?じゃなくてアタッカーとしての能力だろう。
パッチ後、サポ忍の安定性を求めるなら戦士誘った方がまし。
ジャンプでヘイトなくせる竜騎士の方が安定している。
しかし攻撃特化していけばまだまだ、アタッカーで上位にいける。
VerUP前のようにメリポで開幕からサイスラぶっぱないして、サポ忍でヘイトなんて
関係ないっていう戦い方は、もうできなくなった。
もともと攻防で完璧って言うのがおかしかった・・

古参狩人たちは、サポ忍がはやる前は、みんな紙装甲をカバーするために、
ヘイト管理しながら、うまくやっていたはず。
タゲ来たら防御マクロ(デフェンダー+防御装備)発動したり、すぐにナイト
の後ろに回りこんでかばうしてもらうとか、できるだけ連携は敵のHPが少なくなってから
開始するとか・・
サポ忍のみであげてきた新参狩人は、始めはヘイト管理とかうまく出来ない
かも知れないけど、慣れてくれば安定して出来ると思うけど。



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