∋―1箙23矢→
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1:
名も無き軍師@HOD
★
:05/07/21 09:50 ID:ro8lUl2A
狩人の未来を前向きに議論するスレです。
前スレ
∋―1箙22矢→
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1120873330/
■テンプレまとめサイト(随時更新)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1232/rng.txt
■FF11狩人専門サイト (更新を熱望します)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/1523/
【聞いてください。】
■質問する前に上記サイト、過去ログを検索しましょう。
■TP0祭り以来の、この転換期を凌いで明るい未来を模索しましょう。
■遠隔仕様の変更に伴って多くの煽りや愚痴でスレが進行することでしょうが
建設的でない書き込みに駄レスを付けるのは自重しましょう。
★カチャターンは一日5回まで。度が過ぎるとそれは荒らしですよ?
■先行後続の隔てをなくし、手を取り合って新たな立ち回りを探求しましょう。
■昔話はほどほどに。
■原則sageで。メール欄にはsageを、専用ブラウザならsageチェックを。
■本スレは非常に流れが速くなることが予想されます。
>>900
は責任を持ってすみやかに次スレの申請をおこなってください。
898:
名も無き軍師
:05/07/22 16:37 ID:c.V.a9.Y
>>891
>>892
>>893
三人とも
・数歩?分の頂上(適正範囲)がある その範囲ではダメ大差なし
・頂上を出ると滑らかに推移
という点では共通してるね。そんな感じなのかな、ダメに関しては。
命中は体感、0距離とダメージが最大になる位置とでは明らかに差があった気がする。
といってもスシ喰ってないから、0距離でも必中してなかったし分からんけどね。
近づいた方が当たりはよい気がした。
命中は正直ダメージよりさらに分かりにくいし、
似たようなグラフを描いていると想像するしか無いんじゃないかな
命中関係では、だいぶ以前に出てたキャップ説
(離れると、命中どんだけ上げても一定値でキャップされるという話)
が気になるところ。
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